[FETV=신동현 기자] 컴투스와 컴투스홀딩스가 서울 선유도공원에서 생태 교란종 제거와 플로깅(조깅하며 쓰레기 줍기)을 병행하는 환경 봉사활동을 진행했다고 24일 밝혔다. 이번 활동은 도심 내 생태계 보전을 위한 사회공헌의 일환으로, 컴투스·컴투스홀딩스 임직원과 가족으로 구성된 ‘컴투게더’ 봉사단이 참여했다. 사단법인 ‘좋은변화’, 사회적협동조합 ‘한강’이 함께했다. 참가자들은 선유도공원 생태 산책로 일대에서 생태 교란종인 가시박과 환삼덩굴을 집중적으로 제거했다. 교란종의 뿌리와 줄기를 분리 수거해 토종 식물이 자랄 수 있는 공간을 확보했으며, 이후에는 공원 내 쓰레기를 수거하며 플로깅을 병행했다. 컴투스는 이번 봉사활동을 통해 선유도공원의 토종 식생 보전과 생물 서식지 개선에 기여했다고 설명했다. 회사는 앞으로도 임직원 참여형 ESG 활동을 지속 확대할 계획이다. 한편 컴투스는 지역 어르신 대상 치매 예방 프로그램, 장애인 복지관 조리 공간 지원, 멸종위기 동물 보호, 미술관 후원 등 환경·문화·인재 육성 분야의 사회공헌 활동을 꾸준히 이어가고 있다.
[FETV=신동현 기자] 네오위즈는 자사가 퍼블리싱하는 모바일 힐링 게임 ‘고양이와 스프’에서 10월 시즌 업데이트를 실시했다고 24일 밝혔다. 이번 업데이트는 숲 콘텐츠 리뉴얼과 신규 테마 도입을 중심으로 진행됐다. 이번에 추가된 ‘새로운 숲’은 기존 숲과 분리된 별도 공간으로, 고양이가 연결 통로를 통해 이동하는 구조를 도입했다. 이용자 피드백을 반영해 꾸미기 요소와 상호작용 기능을 강화했다. 테마 리뉴얼 ‘으스스한 숲’은 고유한 효과와 NPC, 숨겨진 이스터에그를 포함해 몰입감을 높였다. 이용자는 플레이 중 획득 가능한 ‘박쥐’ 아이템을 수집해 전용 상점에서 한정 코스튬으로 교환할 수 있다. 메인 콘셉트 ‘오싹오싹 호박 하우스’와 서브 콘셉트 ‘미스터리 호텔’은 오는 11월 3일까지 적용된다. 교환 상점 ‘방랑공방’에는 해당 테마에 맞춘 코스튬 4종, 미니룸 가구 15종, 램프 2종이 새롭게 추가됐다. 또 11월 6일까지 출석 이벤트를 통해 이용자 전원에게 ‘벨보이 유니폼 코스튬’을 제공한다. 게임 플레이 편의성도 개선됐다. 신규 미니게임 ‘재료 순서 맞추기’와 시즌형 콘텐츠 ‘신비로운 동화 별 시즌2’가 추가됐으며, 클라우드 자동 저장, 그래픽 최적화
[FETV=신동현 기자] 크래프톤이 ‘AI First’ 기업으로의 전환을 공식 선언했다. 인공지능을 문제 해결의 중심에 두고 전사 운영과 개발 체계를 AI 중심으로 재편하는 전략이다. 크래프톤은 사내 프로그램 ‘크래프톤 라이브 토크(KRAFTON LIVE TALK)’를 통해 ‘AI First 기업으로의 전환: 일과 회사, 개인의 미래’를 주제로 중장기 비전과 로드맵을 공유했다고 23일 밝혔다. 김창한 크래프톤 대표는 “Agentic AI를 중심으로 업무를 자동화하고 구성원은 창의적 활동과 복잡한 문제 해결에 집중하는 경영 체계를 본격화할 것”이라며 “AI를 통해 구성원의 성장과 기업의 도전 영역을 동시에 확대하겠다”고 밝혔다. 크래프톤은 AI 전환을 위해 1000억원 이상을 투자해 GPU 클러스터를 구축할 계획이다. 이 인프라는 복잡한 추론과 반복 계획이 필요한 다단계 과제를 지원하는 핵심 기반으로, AI R&D 및 인게임 AI 서비스 고도화에도 활용된다. 회사는 2026년 하반기까지 AI 플랫폼과 데이터 통합·자동화 기반을 완성하고 전사 AI 운영 인프라를 마련할 예정이다. 또한 2026년부터 매년 300억원 규모의 예산을 편성해 구성원들의 AI 툴
[FETV=신동현 기자] 넷마블은 모바일 RPG ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’에서 인기 애니메이션 ‘이 멋진 세계에 축복을!(코노스바!)’과의 콜라보 업데이트를 실시했다고 23일 밝혔다. 이번 콜라보를 통해 △‘물의 여신 아쿠아’ △‘홍마족 소녀 메구밍’ △‘여기사 다크니스’ 등 신규 영웅 3종이 추가됐다. 특히 아쿠아는 이번 협업에서 첫 빛 속성 캐릭터로 구현됐다. 이용자는 300마일리지 달성 시 SSR 영웅 1종을 확정 소환할 수 있고 600마일리지 달성 시 신규 콜라보 영웅 중 1종을 선택해 획득할 수 있다. 콜라보 전용 월드 이벤트 ‘이 멋진 만남에 축복을!’도 새롭게 열렸다. 이용자는 백몽의 숲에서 양배추 소동을 해결하는 퀘스트를 수행하며 보상을 얻을 수 있고, 최종 완료 시 소환 티켓을 획득할 수 있다. 원작에 등장하는 ‘거대 양배추’ 보스를 활용한 이벤트 보스전도 함께 열린다. 전투를 통해 획득한 재화로 소환 티켓, 성물 재료 상자, 코스튬 파츠 등 보상을 교환할 수 있다. 이 외에도 신규 미니게임 ‘춈스케와 함께! 슬링슬링 이벤트’, 14일간 출석 보상 이벤트, 6개 미션 완료 시 소환 티켓과 성장 재료를 제공하는 스페셜 미션 이벤트 등이
[FETV=신동현 기자] 넥슨은 MOBA 배틀로얄 PC 게임 ‘슈퍼바이브(SUPERVIVE)’의 시즌2 업데이트를 진행했다고 23일 밝혔다. 이번 시즌에서는 총 6개 팀이 2대2 대결을 펼치는 신규 모드 ‘토너먼트’가 추가됐다. 각 매치 종료 후에는 새로운 장비나 각인을 선택해 전력을 강화할 수 있으며 ‘브리치’ 모드의 최대 참여 인원은 8팀(24명)으로 확대됐다. 시즌 개편에 따라 모든 플레이어의 랭크는 초기화된다. 신규 헌터 ‘닉스’도 함께 공개됐다. 닉스는 거대한 낫을 사용하는 프론트라이너형 캐릭터로 적의 공격을 버티며 생명력을 흡수하는 전투 능력을 갖췄다. 벽을 관통해 적을 끌어당기는 ‘환영 낫’, 낫을 휘둘러 주변 적을 밀쳐내는 ‘파멸의 소용돌이’ 등 근거리 전투 중심의 스킬 구성을 특징으로 한다. 또한 ‘브리치’, ‘아레나’, ‘토너먼트’ 모드에 ‘멀티 큐’ 기능이 도입됐다. 이를 통해 이용자는 여러 모드 중 매칭이 가장 빠른 전투에 자동 배정돼 대기 시간을 줄일 수 있다. 기존 헌터들의 밸런스도 일부 조정됐다. ‘슈퍼바이브’ 시즌2 업데이트에 대한 세부 정보는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
[FETV=신동현 기자] 컴투스는 소환형 RPG ‘서머너즈 워: 크로니클(이하 크로니클)’에 신규 오리지널 소환수 ‘사이킥’을 추가했다고 23일 밝혔다. 사이킥은 아군과의 연계 공격에 특화된 소환수로, 속성별로 역할이 구분된다. 불 속성은 적을 속박하고 지속 피해를 주는 마법사형 딜러, 바람 속성은 효과 적중률에 따라 치명타 피해가 강화되는 마법사, 물 속성은 회복 억제와 보호막·무적 효과를 통해 아군을 보호한다. 빛 속성은 수면 스킬을 활용한 제압형, 어둠 속성은 아군 스킬과 연동해 자신을 강화하는 전사형이다. 컴투스는 사이킥 출시를 기념해 12월 3일까지 불·물·바람 속성 소환수를 대상으로 한 픽업 이벤트를 진행한다. 또 14일간 일일 미션 수행 시 초월의 소환서, 전설의 소환서, 재련석 등 보상을 제공하는 출시 기념 이벤트도 함께 운영한다. 이 외에도 성장 미션과 신비 소환서 교환 이벤트 등 추가 보상이 제공된다. 한편 크로니클은 이번 업데이트와 함께 아시아·웨스턴 서버를 통합해 글로벌 매칭 환경을 확대했다. 이에 따라 아레나, 전장, 레이드 등 주요 콘텐츠가 통합 운영되며, 글로벌 유저 간 경쟁 콘텐츠의 보상도 상향 조정됐다. 업데이트 및 이벤트 세부
[FETV=신동현 기자] 카카오게임즈는 모바일 액션 RPG ‘가디스오더’에 메인 스토리 7장 ‘광기의 기저’를 업데이트했다고 23일 밝혔다. 이번 스토리에서는 왕국 전역에 확산된 ‘검은 안개 교단’의 실체가 드러나며 주인공 ‘리즈벳’이 혼란 속에서 결단을 내리는 과정을 다룬다. 서사는 기존 세계관의 중심 갈등을 확장하며 새로운 전환점을 예고한다. 신규 기사 ‘크레아’도 추가됐다. 땅 속성의 강습 기사인 크레아는 던켈 조합령 대기업 ‘화이트락’을 이끄는 젊은 사장으로, 특수 탄환을 이용한 치명타 공격 능력을 갖췄다. 크레아를 중심으로 한 스토리 이벤트 ‘복수의 서막’도 함께 진행된다. 이용자 피드백을 반영한 시스템 개선도 이뤄졌다. 의뢰 완료 시 ‘고기’를 최대 5배까지 소모해 보상을 얻을 수 있도록 변경했으며, 방어구 의뢰에서 장비를 획득하면 무작위 옵션을 즉시 확인할 수 있게 했다. 메인 UI 하단 전투 카테고리 아이콘의 인지성을 높여 접근성도 강화했다. ‘가디스오더’는 픽셀트라이브가 개발한 2D 횡스크롤 액션 RPG로 자동 전투 없이 세 명의 캐릭터를 전환해 싸우는 ‘태그 전투’ 시스템을 특징으로 한다. 게임 관련 정보는 공식 커뮤니티와 브랜드 페이지에서
[FETV=신동현 기자] 데브시스터즈는 자사의 트레이딩 카드 게임(TCG) ‘쿠키런: 브레이버스 카드 게임’이 북미 지역 첫 공식 대회인 ‘챔피언 컵’을 개최한다고 23일 밝혔다. 대회는 오는 12월 12일부터 14일까지 미국 올랜도에서 열리는 ‘프로플레이 서밋 올랜도(Pro-Play Summit: Orlando)’ 현장에서 진행된다. ‘프로플레이 서밋’은 북미 주요 TCG 유통사이자 대회 운영사인 ‘프로플레이 게임스’가 주최하는 테이블탑 게이밍 행사로, ‘포켓몬 카드 게임’, ‘매직: 더 개더링’, ‘디즈니 로카나’, ‘원피스 카드 게임’ 등 다양한 글로벌 TCG가 참여한다. ‘쿠키런 카드 게임’은 한국 IP 기반 TCG로는 이례적으로 이번 서밋에 공식 참가한다. 총상금은 2만3000달러(약 3300만원)로, 이번 행사 내 TCG 종목 중 가장 큰 규모다. 메인 이벤트는 13일 열리며 우승자와 준우승자는 내년 한국에서 개최되는 ‘쿠키런 카드 게임 월드 챔피언십’ 본선 출전 자격을 얻는다. 행사 첫날(12일)과 마지막 날(14일)에는 소규모 사이드 토너먼트가 진행되고 대회 기간 중 강습 세션과 커뮤니티 프로그램도 운영된다. 데브시스터즈는 이를 통해 신규 이용
[편집자 주] 어떤 기업이든 시장에서 두각을 나타내는 분야가 있다. 이들이 누구도 넘볼 수 없는 ‘퍼스트클래스’가 될 수 있었던 배경에는 경영진과 임직원의 치열한 고민이 담긴 핵심 매개가 존재한다. FETV는 기업을 상징하는 특정 제품과 사업·프로젝트의 성장 과정과 그에 담긴 노력, 성과를 조명한다. [FETV=신동현 기자] 국내 대부분의 게임사들이 언리얼 엔진과 유니티 등 외부 상용 엔진을 주로 사용하는 가운데 펄어비스는 유일하게 자체 엔진을 개발해왔다. 2010년 회사를 설립한 김대일 의장은 ‘창작의 자율성’을 강조하며 엔진 개발에 착수했고 2014년 ‘검은사막 엔진’을 시작으로 2025년에는 차세대 엔진 ‘블랙스페이스 엔진’을 완성해 신작 ‘붉은 사막’에 적용했다. ◇2010년 회사 창립 동시에 개발 시작…현재도 연구개발 진행 중 펄어비스는 설립 초기부터 상용 엔진에 의존하지 않고 MMORPG에 최적화된 자체 개발 엔진 ‘검은사막 엔진(Black Desert Engine)’을 제작했다. 김대일 펄어비스 창립자가 직접 개발을 총괄했으며 2010년대 초부터 수년간 개발이 이어져 2014년 '검은사막' 정식 서비스에 적용됐다. 김 의장은 'C9'과 '릴
[FETV=신동현 기자] 크래프톤이 오는 10월 30일 서울 코엑스 K-POP 광장에서 열리는 엔비디아 주최 ‘지포스 게이머 페스티벌(GeForce Gamer Festival)’에 파트너로 참여한다고 22일 밝혔다. 이번 행사에서 이강욱 크래프톤 AI본부장은 엔비디아와 공동 개발 중인 AI 협업 모델 CPC(Co-Playable Character) 기반 신기술 ‘PUBG 앨라이(PUBG Ally)’의 개발 현황을 공개할 예정이다. CPC는 엔비디아의 게임 특화 온디바이스 소형 언어모델(SLM) ‘ACE’를 기반으로 한 AI 캐릭터로 이용자와 함께 플레이하며 상황에 따라 사고하고 대화할 수 있는 새로운 개념의 상호작용형 캐릭터다. 기존 NPC(Non-Player Character)보다 높은 자율성과 몰입도를 갖춘 것이 특징이다. 크래프톤은 올해 3월 출시된 ‘인조이(inZOI)’에서 CPC 기술을 시험 적용한 ‘스마트 조이(Smart Zoi)’를 선보인 바 있다. 이번 행사에서는 이를 확장한 형태로, PUBG IP 세계관에 적용될 신형 CPC ‘PUBG 앨라이’를 소개한다. 크래프톤과 엔비디아는 AI 기반 게임 기술을 공동 개발하며 장기적인 협력 관계를 이어오