[FETV=신동현 기자] 카카오게임즈는 S&P Global이 발표한 2025년 기업 지속가능성 평가 CSA(Corporate Sustainability Assessment)에서 ‘인더스트리 무버(Industry Mover)’로 선정됐다고 26일 밝혔다. CSA는 환경(E)·사회(S)·지배구조(G)를 종합 평가하는 글로벌 ESG 지표다. 산업군별로 전년 대비 점수 상승 폭이 가장 큰 기업에 ‘인더스트리 무버’ 등급을 부여한다. 올해는 약 9200개 참여 기업 중 49개 기업이 해당 등급을 받았다. 카카오게임즈는 전년 대비 32% 높은 점수를 기록하며 인터랙티브 미디어·서비스&홈 엔터테인먼트(IMS) 산업군에서 선정됐다. 카카오게임즈는 산업군 상위 15% 이내이면서 최고 점수 대비 30% 이내 기업에 주어지는 ‘지속가능성 연례보고서 멤버’에도 이름을 올렸다. 올해 평가에서 국내 게임사 중 해당 등급을 받은 기업은 카카오게임즈가 유일하다. 카카오게임즈 관계자는 “이번 ‘인더스트리 무버’와 ‘지속가능성 연례보고서 멤버’ 선정을 통해 글로벌 시장에서 카카오게임즈의 ESG경영 역량을 인정받았다”며 “앞으로도 다방면에서 ESG경영을 실천해 글로벌 수준의 E
[FETV=신동현 기자] 한글과컴퓨터(이하 한컴)는 빅히트 뮤직과 협업해 K-팝 그룹 코르티스(CORTIS)의 신보 수록곡을 활용한 타자 게임을 공개했다고 26일 밝혔다. 한컴은 자사 타자 연습 서비스 ‘한컴타자’의 ‘산성비’ 게임에 코르티스 신곡 ‘YOUNGCREATORCREW’ 가사를 적용했다. 해당 가사는 게임을 통해 처음 공개되며, 온라인 필사 콘텐츠에도 함께 적용될 예정이다. 이용자는 산성비 모드에서 가사를 직접 입력하며 게임을 진행한다. 회사는 음악 감상과 타자 게임을 결합한 참여형 콘텐츠라는 점을 특징으로 제시했다. 이번 협업은 음악 레이블과 소프트웨어 플랫폼 간 협업 사례로 한컴타자 기존 회원 약 140만명을 대상으로 제공된다. 회사는 이를 통해 신규 이용자 유입 효과도 기대하고 있다. 한컴 관계자는 “한컴타자는 단순한 타자 연습 서비스를 넘어 음악과 게임을 결합한 문화 플랫폼으로 진화하고 있다”며 “앞으로 음악, 캐릭터 IP 등 다양한 콘텐츠와 협업을 추진할 계획”이라고 말했다.
[FETV=신동현 기자] 골프존카운티는 ‘골프존카운티 영암45’의 페어웨이 카트 진입 상품을 4월 1일부터 9월 13일까지 재출시한다고 26일 밝혔다. 이 상품은 2024년 10월 처음 도입된 이후 봄·가을 시즌에 한시적으로 운영됐다. 올해는 운영 기간을 여름까지 확대했다. 페어웨이 카트 진입 상품은 영암45의 2인 라운드 전용 코스인 짐앵 코스 전 티타임에 적용된다. 선착순이나 팀 수 제한 없이 이용할 수 있다. 회사는 해안 지형을 활용한 링스 스타일 코스에 카트 진입을 결합해 이동 편의성을 높였다고 설명했다. 영암45 라운드 예약은 3월 2일부터 홈페이지와 티스캐너를 통해 가능하다. 서상현 골프존카운티 대표이사는 “운영 기간을 여름까지 확대해 다시 선보이게 됐다”며 “편안한 라운드 환경 조성을 위해 노력하겠다”고 말했다.
[FETV=신동현 기자] 넷마블은 수집형 RPG 세븐나이츠 리버스가 ‘센서타워 APAC 어워즈 2025’에서 ‘최고의 턴제 RPG’로 선정됐다고 26일 밝혔다. 센서타워 APAC 어워즈는 모바일 데이터 분석 기업 Sensor Tower가 매년 아시아·태평양 지역에서 성과를 낸 모바일 게임과 앱을 선정하는 시상식이다. 자체 추정 데이터와 인사이트, 혁신성 등을 종합 평가한다. 센서타워 측은 “12년의 유산을 대담한 시각적 예술성과 전략적 깊이에 녹여내며 전 세대를 아우르는 폭넓은 호응을 얻었다”며 “현대적 재해석을 통해 기존 팬과 신규 이용자를 모두 확보했다”고 선정 이유를 밝혔다. 지난 5월 15일 국내 출시한 ‘세븐나이츠 리버스’는 원작 세븐나이츠의 리메이크 프로젝트다. 스토리와 전투 시스템을 계승하면서 최신 요소를 반영했다.
[FETV=신동현 기자] 데브시스터즈의 개발 스튜디오 오븐게임즈가 개발한 쿠키런: 오븐브레이크가 e스포츠 대회 ‘월드 챔피언십 2026’ 운영 계획을 공개했다고 26일 밝혔다. 데브시스터즈는 지난 25일 공식 유튜브를 통해 올해 대회를 10주년 기념 행사로 확대 운영하겠다고 밝혔다. 오는 10월 24일과 25일 서울에서 열리는 오프라인 본선은 대규모 팬 페스티벌과 결합해 진행된다. 본선은 ‘싱글 토너먼트’ 구조를 도입한다. 한 번의 패배로 탈락하는 방식으로 모든 경기가 결승전과 같은 긴장감을 갖도록 설계됐다. 보상 체계도 강화된다. 본선 진출자 전원에게 ‘얼티밋(Ultimate)’ 등급 기념 칭호가 부여되며, 최종 우승자에게는 상위 신규 등급 칭호가 제공된다. 칭호에는 탈출 레벨 아이콘 변경 기능이 포함된다. 우승자 헌정 제도도 신설된다. 지난해 우승자의 이름을 적용한 ‘쿠크시(kukusi)’ 시즌이 운영되며, 우승자가 사용한 요소를 반영한 젤리 스킨 세트와 트로피 디자인이 적용된다. 인게임 ‘그랜드 챔피언스 리그’ 구조도 개편된다. 1차 20개 조 선발전과 2차 선발전으로 세분화해 더 많은 이용자에게 토너먼트 진출 기회를 제공한다. 선발전 단계부터 플레이
[FETV=신동현 기자] 넥써쓰가 세계 최대 게임 개발자 행사인 GDC 2026에 처음 참가해 게임·AI·블록체인을 결합한 온체인 게임 전략을 공개한다고 26일 밝혔다 넥써쓰는 3월 9일부터 13일까지(현지시간) 미국 샌프란시스코 모스콘 센터에서 열리는 GDC 2026에서 ‘CROSS, the gamechain’을 슬로건으로 전시와 세션을 진행한다. 전시는 3월 11일부터 13일까지 12부스 규모로 운영된다. 이번 행사에서 넥써쓰는 AI 에이전트 기반 생태계 ‘에이전트버스(AgentVerse)’ 비전을 발표한다. 3월 10일 기조연설에 나서는 이이삭 AI·블록체인 총괄 리더는 ‘AgentVerse: The Future of Games’를 주제로 AI 에이전트가 변화시킬 게임 산업의 방향성과 실제 개발 사례를 공유할 예정이다. 에이전트버스의 구현 사례로 ‘몰티로얄(MoltyRoyale)’도 소개된다. 몰티로얄은 다수의 AI 에이전트가 동시에 경쟁하는 관전형 엔터테인먼트 플랫폼으로, 에이전트의 판단과 대응 과정을 실시간 텍스트 로그 형태로 공개하는 구조다. 회사 측에 따르면 2월 4일 출시 이후 77만개 이상의 AI 에이전트가 생성됐다. 넥써쓰는 향후 자체 게임
[FETV=신동현 기자] 펄어비스는 오픈월드 액션 어드벤처 게임 붉은사막의 주요 성우진 인터뷰 영상을 공개했다고 26일 밝혔다. 주인공 ‘클리프(Kliff)’ 역은 Alec Newman이 맡았다. 그는 사이버펑크 2077, 다잉 라이트 2, 엘든 링 등 다수의 게임에 참여했으며 BAFTA Games Awards에서 주연 연기상을 수상한 바 있다. 뉴먼은 냉정하고 과묵한 성격의 클리프가 동료들과 관계를 맺으며 변화하는 과정을 연기에 담았다고 밝혔다. 클리프의 동료 ‘웅카(Oongka)’는 Stewart Scudamore가 연기했다. 그는 어쌔신 크리드: 오디세이와 파이널 판타지 XVI 등에 참여했다. 오크족 특유의 야성과 철학적 면모를 동시에 표현하는 데 주력했다고 전했다. 여성 캐릭터 ‘데미안(Damian)’ 역은 Rebecca Hanssen이 맡았다. 그는 발더스 게이트 3, 스텔라 블레이드, 더 위쳐 등에서 활동했다. 플레이어는 클리프를 중심으로 이야기를 진행하며 직접 조작 가능한 웅카와 데미안을 만나게 된다. 펄어비스는 주요 성우진의 연기와 캐릭터 해석을 통해 몰입도를 높였다고 설명했다. 이와 함께 한국어 더빙에 참여한 성우 인터뷰 영상도 공개했다. 클
[FETV=신동현 기자] SK인텔릭스는 웰니스 로보틱스 ‘나무엑스(NAMUHX)’를 선보이기 위해 오는 3월 2일부터 5일까지 스페인 바르셀로나 피라 그란 비아에서 열리는 MWC 2026에 참가한다고 26일 밝혔다. SK인텔릭스는 SK텔레콤 전시관 내에서 나무엑스를 통해 에이전틱 AI 기반 웰니스 플랫폼 기술을 공개할 예정이다. 나무엑스는 자율주행과 100% 음성 컨트롤이 가능한 에어 솔루션과 비접촉 방식의 원격 광혈류측정(rPPG) 기술을 활용한 바이탈 사인 체크 기능을 통합 제공하는 웰니스 로봇이다. 체온, 심장활동강도, 맥박, 산소포화도, 스트레스 지수 등 5가지 주요 건강 지표를 10초 이내 측정할 수 있다. 전시 현장에서는 오염 물질을 감지해 스스로 이동·정화하는 ‘에어 솔루션’과 사용자 인식 기반 이동 기능 ‘팔로우 미(Follow Me)’도 시연한다. 또한 Gemini 모델을 연동한 대화형 인터랙션을 통해 자연어 요청을 구조화된 명령으로 변환·수행하는 기능도 공개한다. 이와 함께 이상 상황 감지 및 외부 침입을 모니터링하는 ‘시큐리티’ 기능과 긴급 출동형 보안 경비 서비스 계획도 발표할 예정이다. 생체 신호와 개인 건강 기록을 분석해 명상·영양·
[FETV=신동현 기자] 폴라리스오피스는 일본 도쿄증권거래소 프라임 상장사 소스넥스트와 ‘Polaris Office for Windows11’ 판매를 위한 체결식을 진행했다고 26일 밝혔다. 폴라리스오피스는 소스넥스트를 통해 일본 시장에 PC 오피스 단품과 AI 오피스 서비스를 공급해 왔다. 신제품 단품은 3월 중 출시할 예정이다. 폴라리스오피스의 설명에 따르면 2026년 1월 기준 일본 내 패키지 제품 누적 판매량은 12만개를 넘어섰다. 2023년 11월 첫 판매 이후 일본 주요 가전 양판점의 오피스 통합 소프트웨어 부문에서 오프라인 점유율 60%를 기록했다. ‘Polaris Office for Windows11’은 Windows 11 환경에 맞춰 UI를 개선했다. 다크 모드, 신규 함수, 슬라이드 아트스페이스 기능 등을 추가했다. 윈도우 10 지원 종료에 따른 PC 교체 수요도 판매 확대 요인으로 작용할 전망이다. 폴라리스오피스는 중소기업(SMB)을 중심으로 일본 시장 확대 전략을 추진할 계획이다. 디지털 전환 수요에 대응해 오피스 소프트웨어 대안을 제시한다는 구상이다. 지준경 폴라리스오피스 부회장은 “현지화 전략과 AI 기술을 결합해 일본 시장에서 경쟁
[FETV=신동현 기자] NHN은 링게임스가 개발한 수집형 RPG 어비스디아를 한국을 포함한 글로벌 시장에 정식 출시했다고 25일 밝혔다. ‘어비스디아’는 미지의 공간 ‘어비스 슬릿’으로 오염된 세계를 배경으로 한다. 이용자는 ‘조율사’가 되어 ‘뱅가드’ 캐릭터들과 함께 모험을 진행한다. 게임은 속성 연계를 기반으로 한 연속 액션 전투와 4인 실시간 전투 시스템을 특징으로 한다. 캐릭터 조합과 스킬 구조에 따라 전략이 달라지며, 호감도 콘텐츠 ‘같이 먹자’를 통해 캐릭터와의 관계를 발전시킬 수 있다. 출시를 기념해 접속 이용자 전원에게 SR 등급 캐릭터 ‘엘레나’를 비롯해 에스트 1400개, 마나링 10000개, 일반 티켓 10매, 경험치 물약 100개 등을 지급한다. 3월 23일까지 10일간 접속하면 프리미엄 티켓 20매와 일반 티켓 20매를 추가로 제공한다. 5월 7일까지는 미션 달성 시 육성 재화를 지급한다. 캐릭터 ‘레이첼’의 스토리를 다루는 이벤트 ‘엔드리스 래빗’도 3월 17일까지 진행된다. 이벤트 전용 아이템은 상점에서 성장 재화로 교환할 수 있다. NHN은 향후 업데이트를 통해 콘텐츠를 지속 확장할 계획이라고 밝혔다.