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게임


1주일 만에 448억원? 크래프톤 ‘인조이’, 출시 후 100만장 판매

 

[FETV=신동현 기자] 크래프톤은 자사의 신작 인생 시뮬레이션 게임 ‘inZOI(이하 인조이)’가 스팀 얼리 액세스 출시 일주일 만에 글로벌 누적 판매량 100만 장을 넘어섰다고 4일 밝혔다. 스팀 기준 판매가는 4만4800원으로 단순 환산 시 약 448억원의 매출이 발생한 것으로 추산된다.

 

다만 크래프톤은 정확한 매출 수치를 밝히지 않았다. 회사 관계자는 본지 통화에서 “정확한 매출액은 확인이 어렵다”며 “국가별 가격이나 환율, 수수료 등의 요소로 인해 단순 계산과 실제 매출 사이에는 차이가 있을 수 있다”고 설명했다.

 

 

인조이는 지난달 28일 스팀을 통해 얼리 액세스 형태로 출시됐다. 출시 당일 ‘스팀 최고 인기 게임(판매 수익 순위)’ 1위에 올랐으며 4일 기준으로도 글로벌 매출 순위 6위권을 유지하고 있다. 크래프톤이 출시한 게임 가운데 가장 빠른 속도로 100만 장 판매를 기록한 사례이기도 하다.

 

게임에 대한 이용자 반응도 전반적으로 긍정적이다. 스팀에서 유저 리뷰의 83%가 긍정 평가를 기록하며 ‘매우 긍정적(Very Positive)’ 등급을 유지 중이다. 유저 창작물 공유 플랫폼 ‘캔버스(CANVAS)’는 이용자 수 120만 명을 돌파했고, 누적 47만 개 이상의 창작물이 게시됐다. 트위치와 치지직 등 방송 플랫폼에서도 게임 카테고리 상위권을 차지하고 있다.

 

업계에선 인조이의 판매 속도를 주목하고 있다. 크래프톤 관계자는 “최근 3년 사이 국내에서 100만장 이상 판매된 게임들이 일부 있었지만 인조이는 비교적 빠른 시점에 해당 기록을 달성한 사례”라며 “구체적인 타이틀을 언급하긴 어렵지만 참고할 만한 비교 지점이 될 수 있을 것”이라고 말했다.

 

크래프톤은 인조이를 장기적인 프랜차이즈 IP로 육성할 계획이다. 김창한 크래프톤 대표는 “앞으로도 이용자들과의 적극적인 소통을 이어가며 인조이를 크래프톤의 대표 IP로 성장시켜 나갈 것”이라고 밝혔다.

 

정식 출시 전까지는 신규 도시 및 모드 제작 기능 등 콘텐츠를 순차적으로 추가하고 DLC 및 업데이트는 무료로 제공될 예정이다.