[FETV=신동현 기자] 넥슨과 엔씨소프트, 크래프톤 등이 개발 역량 강화와 콘텐츠 업데이트를 이어가고 있다. 프로그래밍 대회 개편부터 신규 콘텐츠, 이용자 참여형 이벤트까지 각 사가 서비스 경쟁력 확보에 나서는 모습이다. ◇크래프톤, AI 해커톤 개최…채용 연계 기회 제공 크래프톤은 AI 연구개발 해커톤을 열고 참가자를 모집한다. 대회는 예선과 본선으로 나뉘며, AI 문제 해결 능력을 평가하는 방식으로 진행된다. 상위 참가자에게는 채용 과정 일부를 면제하는 패스트트랙 기회가 제공된다. ◇넥슨, NYPC AI 활용 중심 대회로 개편 넥슨은 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(NYPC)’를 AI 활용 능력 중심의 전략형 대회로 개편한다. 기존 알고리즘 문제 풀이 방식에서 벗어나 AI를 활용해 전략을 설계하고 최적 해를 도출하는 방식으로 변경된다. 참가 대상도 대학생까지 확대되며, 청소년과 대학생 부문으로 나눠 운영된다. ◇엔씨소프트, ‘아이온2’ 클래스 개편 및 신규 PvP 콘텐츠 도입 엔씨소프트는 ‘아이온2’에 클래스 개편과 신규 콘텐츠 ‘혼돈의 어비스’를 추가했다. 전투 밸런스를 조정하고 신규 스티그마 스킬을 도입했으며, PvP와 PvE 대미지 계산 구조를 분
[FETV=신동현 기자] KT가 DDoS 방어 서비스 ‘클린존’을 고도화하고 공공·기업 대상 보안 서비스 확대에 나선다. 방어 용량 확대와 AI 기반 탐지 기능을 적용해 대형 사이버 공격 대응 역량을 강화했다. KT는 DDoS(분산서비스거부) 공격 대응 솔루션 ‘클린존(Clean Zone)’을 고도화했다고 25일 밝혔다. 클린존은 공격 트래픽을 차단하고 정상 트래픽만 서버로 전달해 서비스 중단을 방지하는 보안 서비스다. 별도의 장비 설치 없이 클라우드 기반으로 제공된다. KT는 클린존의 방어 용량을 기존 대비 2배 이상으로 확대했다. 복수 고객사에 동시에 대규모 트래픽 공격이 발생하는 상황에서도 대응이 가능하도록 인프라를 확충했다는 설명이다. AI 기반 분석 기능도 추가됐다. AI가 평시 트래픽 패턴을 학습해 이상 트래픽을 탐지하고 자동 대응하는 방식으로 오탐 가능성을 줄였다. 또 고객 전용 대시보드를 통해 실시간 트래픽 상황과 공격 탐지 현황을 확인할 수 있도록 했다. 고객사는 이를 기반으로 자체 보안 대응을 진행할 수 있다. KT는 맞춤형 보안 정책 제안과 모의훈련 서비스도 함께 제공할 계획이다. 이번 서비스 고도화는 KT의 SASE(Secure Acce
[FETV=신동현 기자] 노타와 시마AI가 온디바이스 기반 피지컬 AI 시장 대응을 위해 협력에 나선다. AI 모델 최적화 기술과 반도체를 결합해 산업 현장 중심의 AI 솔루션 개발을 추진한다는 계획이다. 노타는 엣지 AI 반도체 기업 시마AI와 피지컬 AI 기술 협력을 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 25일 밝혔다. 협약식은 미국 캘리포니아 산호세에 위치한 시마AI 본사에서 진행됐다. 양사는 온디바이스 AI 솔루션 공동 개발과 사업화를 추진하고, 기술 협력과 고객사 발굴, 시범 프로젝트 수행 등 다양한 분야에서 협력할 계획이다. 이번 협력은 노타의 AI 모델 최적화 기술과 시마AI의 NPU 기반 하드웨어를 결합하는 구조다. 노타는 AI 모델 최적화 플랫폼 ‘넷츠프레소’를 통해 시마AI 칩에서 모델이 효율적으로 구동되도록 지원한다. 넷츠프레소는 모델 압축과 최적화를 통해 다양한 하드웨어 환경에서 AI 모델을 구동할 수 있도록 하는 플랫폼이다. 이를 통해 저전력 환경에서도 추론 성능을 유지하는 것이 목표다. 양사는 생성형 AI 기반 영상 관제 솔루션 ‘NVA(노타 비전 에이전트)’를 시마AI 하드웨어에 적용해 지능형 교통 시스템(ITS), 안전, 보안 분야에
[FETV=신동현 기자] 카카오게임즈가 전략적 투자 유치와 지분구조 재편을 통해 글로벌 사업 확대에 나선다. 라인야후 계열 투자 법인이 최대주주로 올라서는 구조로, 자금 확보와 함께 사업 협력 기반을 확대한다는 계획이다. 카카오게임즈는 전략적 투자 유치 및 지분구조 재편을 추진한다고 25일 밝혔다. 이번 거래에는 라인야후(LY주식회사)가 출자한 투자 목적 법인 ‘LAAA 인베스트먼트’가 참여한다. 해당 법인은 카카오가 보유한 카카오게임즈 지분 일부를 인수하고, 신주 및 전환사채(CB) 인수에도 참여할 예정이다. 거래가 5월 중 완료되면 LAAA 인베스트먼트는 카카오게임즈의 최대주주가 되며, 카카오는 2대 주주로 남아 전략적 협력을 이어간다. 카카오게임즈는 이번 거래를 통해 약 3000억원 규모의 자금을 확보할 예정이다. 확보한 자금은 글로벌 시장 대응과 사업 확대에 활용된다. 카카오도 구주 매각 대금 일부를 재투자해 카카오게임즈와의 협력 관계를 유지한다. 카카오게임즈는 이번 지분구조 재편을 계기로 일본을 포함한 주요 해외 시장에서 사업 협력을 확대할 계획이다. 새 최대주주와의 협업을 통해 게임 개발과 서비스 역량을 기반으로 글로벌 사업을 추진한다는 방침이다.
[FETV=신동현 기자] 크래프톤이 지난해 역대 최대 매출을 경신했지만 자회사 관련 영업권 손상차손 등의 영향으로 당기순이익은 전년 대비 큰 폭으로 줄었다. 작년 공격적인 M&A 활동으로 영업권 규모도 커진 만큼 향후 리스크 관리가 과제로 떠오를 전망이다. 크래프톤은 지난 16일 2025년도 사업보고서를 공시했다. 크래프톤은 지난해 펍지(PUBG) IP의 꾸준한 흥행에 더해 ‘인조이’ 등 신작 출시 효과가 겹치면서 연간 연결 기준 매출 3조원을 기록하며 역대 최대 매출 기록을 다시 썼다. 다만 수익성은 전년 대비 악화됐다. 2025년 연결 기준 영업이익은 1조544억원으로 전년 대비 10.8% 감소했다. 인건비가 늘어난 데다 ADK 인수 등에 따른 지급수수료 증가로 영업비용이 전년 대비 48.8% 늘어난 영향이다. 당기순이익도 1년 만에 큰 폭으로 줄었다. 지난해 크래프톤의 당기순이익은 7337억원으로 집계됐다. 2024년 1조3025억원과 비교하면 43.6% 감소한 수치다. 당기순이익 감소에는 영업이익 둔화와 함께 영업외손익 악화가 영향을 미쳤다. 특히 기타수익은 2024년 6970억원에서 2025년 3807억원으로 45.4% 줄어든 반면 기타비용은
[FETV=신동현 기자] NHN이 ‘디시디아 듀엘룸 파이널 판타지’를 글로벌 출시하며 신작 라인업 확대에 나섰다. 넷마블과 컴투스, 위메이드 등 주요 게임사들도 신작 공개와 출시 일정 발표를 이어갔다. ◇NHN, ‘디시디아 듀엘룸 파이널 판타지’ 글로벌 출시 NHN은 SQUARE ENIX와 공동 개발한 ‘디시디아 듀엘룸 파이널 판타지’를 글로벌 시장에 출시했다. 이 게임은 ‘파이널 판타지’ 시리즈 캐릭터들이 등장하는 팀 배틀 게임으로, 3대3 구조에서 보스를 먼저 처치하는 방식으로 승부가 결정된다. 이용자는 한 손 조작 기반 전투를 통해 액션 플레이를 경험할 수 있으며, 메인 스토리는 풀 보이스로 구성됐다. 출시에 맞춰 로그인 보상과 이벤트도 진행된다. 이용자는 소환 티켓과 게임 재화 ‘모그Pay’, 캐릭터 티켓 등을 지급받을 수 있으며, 재화를 구매할 수 있는 전용 웹 상점도 함께 운영된다. ◇넷마블, ‘일곱 개의 대죄: Origin’ 글로벌 출시 넷마블은 ‘일곱 개의 대죄: Origin’을 모바일 플랫폼에 출시하며 글로벌 서비스를 시작했다. 앞서 플레이스테이션5와 스팀으로 선공개된 데 이어 모바일까지 지원하면서 콘솔·PC·모바일을 아우르는 크로스플랫폼 구
[FETV=신동현 기자] CJ올리브네트웍스가 신성통상의 차세대 POS 시스템 구축을 완료하며 유통 매장 운영 고도화에 나섰다. 이번 구축을 통해 전국 매장의 결제 시스템과 데이터를 클라우드 기반으로 통합하고, 향후 데이터 기반 운영 체계를 강화해 나갈 계획이다. CJ올리브네트웍스는 신성통상의 차세대 포스와 키오스크 구축을 완료했다고 24일 밝혔다. 적용 대상은 전국 1300여개 매장이다. 이번 구축의 주요 변화는 시스템 구조 전환이다. 기존 웹 기반 포스를 단말기 자원을 활용하는 CS(Client-Server) 방식으로 바꾸면서 처리 속도와 안정성을 개선했다. 포스와 영업관리시스템을 통합해 시스템 간 연계도 단순화했다. 인프라는 클라우드 기반으로 통합했다. 매장에서 발생하는 결제·판매 데이터를 중앙에서 관리할 수 있도록 구조를 정리했다. 이를 통해 데이터 기반 운영과 의사결정 체계도 강화했다. 운영 안정성도 보완했다. 네트워크 장애가 발생할 경우 와이파이와 휴대폰 테더링 등을 활용해 결제를 이어갈 수 있도록 했다. 매장 운영 중단을 최소화하기 위한 구조다. 사용자 환경도 개선했다. 기존 복잡했던 화면 구성을 단순화하고 상품 스캔 시 프로모션이 자동 적용되도록
[FETV=신동현 기자] 업스테이지가 에이전트형 AI에 특화된 신규 거대언어모델(LLM)을 공개했다. 기업용 AI 활용이 단순 질의응답을 넘어 업무 수행 중심으로 확장되는 흐름에 대응한 모델이다. 업스테이지는 자체 개발 LLM ‘솔라 프로 3’를 공개했다고 24일 밝혔다. 솔라 프로 3는 1020억 매개변수를 기반으로 한 대형 모델로, 전작 ‘솔라 프로 2’ 대비 에이전트 AI 성능이 2배 이상 향상됐다. 도구 호출과 복합 지시 이행 등 다단계 작업 수행 능력이 강화됐다고 설명했다. 성능 측면에서는 에이전트 종합 성능과 코딩, 지시 이행 등 주요 벤치마크에서 전작 대비 개선을 보였다. 특히 강화학습 기술 ‘스냅PO’를 적용해 단계적 추론 능력을 높였으며, 수학·과학 등 고난도 문제 해결 능력에서도 성능 향상을 확인했다. 응답 품질도 개선됐다. 사용자 선호도 평가와 한국어 평가 지표에서 모두 성능이 향상되며 실제 사용 환경에서의 활용도를 높였다는 설명이다. 솔라 프로 3는 글로벌 AI 모델 플랫폼 ‘오픈라우터’와 업스테이지 API를 통해 사용할 수 있다. 대형 모델 수준의 성능을 유지하면서도 비용과 처리 속도는 전작과 동일하게 유지했다. 김성훈 업스테이지 대표
[FETV=신동현 기자] 에스투더블유(S2W)가 대만 IT 기업 에이수스에 보안 AI 솔루션 ‘퀘이사’를 공급한다. 이번 계약으로 S2W는 대만 시장 공략을 본격화하고 현지 B2B 사업 확대에 속도를 낼 전망이다. S2W는 에이수스와 사이버 위협 인텔리전스(CTI) 플랫폼 공급 계약을 체결했다고 24일 밝혔다. 에이수스는 노트북과 메인보드, 그래픽카드 등 컴퓨터 하드웨어를 생산하는 글로벌 기업이다. 하드웨어 산업은 설계와 제조, 유통 과정이 연결돼 있어 보안 문제가 발생할 경우 공급망 전반으로 확산될 수 있다. S2W의 ‘퀘이사’는 외부에서 발생하는 공격 징후를 탐지하고 대응을 지원하는 AI 기반 보안 플랫폼이다. 기업 내부 시스템으로 확인하기 어려운 위협 정보를 분석해 대응 체계를 구축하는 데 활용된다. S2W는 이번 계약을 통해 에이수스의 기술 자산과 경영 정보 보호에 필요한 보안 체계 구축을 지원할 계획이다. 회사는 대만 시장에서 고객 확보를 확대하고 있다. 지난해 에버그린해운과 계약을 체결한 데 이어 최근에는 래디언트 옵토일렉트로닉스와도 보안 서비스 계약을 맺었다. IT, 제조, 물류 등 산업 전반으로 공급 범위를 넓히는 흐름이다. 이유경 S2W 해외
[FETV=신동현 기자] 위메이드가 지난해 비용 효율화에 힘입어 영업이익을 늘리고 부채 규모와 부채비율도 낮추며 재무구조 개선 흐름을 나타냈다. 다만 이 같은 변화의 이면에는 전환사채(CB) 상환과 파생상품부채 감소 등 금융부채 정리가 크게 작용한 것으로 나타났다. 2022년 말 기준으로 5만원을 넘었던 위메이드의 주가는 올해 2만원 대까지 떨어진 상황이다. 위메이드는 지난 19일 2025년 사업보고서를 공시했다. 사업보고서에 따르면 위메이드는 2025년 연간 기준 매출은 6140억원, 영업이익은 107억원, 당기순손실은 270억원으로 집계됐다. ‘나이트 크로우’가 해외 시장에서 흥행한 2024년과 비교해 매출은 감소했으나 영업비용이 전년 대비 감소하며 영업이익은 전년 대비 51% 증가했다. 재무구조도 2025년 연결 재무상태표를 보면 전년보다 재무구조가 다소 개선된 모습이다. 우선 부채총계는 2024년 1조438억원에서 2025년 9330억원으로 약 1108억원 줄어 전년 대비 10.6% 감소했다. 특히 단기차입금이 2024년 1061억원에서 2025년 120억원으로 크게 줄어든 점이 눈에 띈다. 같은 기간 장기차입금은 6억원에서 1470억원으로 늘었지만