[FETV=신동현 기자] LG유플러스가 광주·전남을 하나의 관광권으로 묶는 데이터 기반 관광 플랫폼 구축에 나섰다. 통신 데이터를 활용해 관광객 이동과 소비 패턴을 분석하고, 이를 지역 관광 정책과 상권 활성화에 활용하는 구조를 마련한다는 계획이다. LG유플러스는 광주광역시관광공사와 ‘광주·전남 통합 관광데이터 플랫폼 구축’을 위한 업무협약을 체결했다고 31일 밝혔다. 이번 협약은 광주와 전남을 연계한 관광권을 구축하고, 관광객의 이동 경로와 소비 패턴을 데이터로 분석해 정책과 마케팅에 활용하는 것이 핵심이다. 양측은 2028년까지 단계적으로 협력 범위를 확대할 계획이다. 양사는 통신 데이터를 기반으로 관광객의 이동 흐름과 체류 패턴, 소비 특성을 분석한다. 기존 설문조사 중심 방식에서 벗어나 실제 이동 동선과 행동 데이터를 기반으로 관광 수요를 파악하는 구조다. 이를 통해 관광객이 광주에서 숙박한 이후 전남 지역 어디로 이동하는지, 연령대별 선호 관광지와 소비 지역 등을 확인할 수 있다. 분석 결과는 광주 도심 관광 콘텐츠와 전남 자연·해양 자원을 연계한 관광 코스 설계에 활용될 예정이다. 양측은 데이터 분석 결과를 정책과 지역경제 활성화에 연결하는 방안도
[FETV=신동현 기자] 핸디소프트가 HR 솔루션 인수를 계기로 중소·중견기업(SMB) 대상 SaaS 시장 확대에 나섰다. 폴라리스그룹 계열사 간 기술을 결합해 기업 업무 전반을 아우르는 통합 워크스페이스 구축도 추진한다. 핸디소프트는 원티드랩의 인사관리(HRM) 솔루션 ‘원티드스페이스’ 서비스 양수도 계약을 체결했다고 31일 밝혔다. 이번 인수는 공공·대기업 중심 사업 구조에서 벗어나 B2B SaaS 시장으로 사업 영역을 확대하기 위한 전략이다. 특히 중소·중견기업(SMB) 고객을 중심으로 구독형 소프트웨어 사업을 본격화한다는 계획이다. 원티드스페이스는 출퇴근 관리, 전자결재, 전자계약, HR 데이터 관리 기능을 제공하는 통합 HRM 솔루션이다. 현재 도입 기업 15000여개, 누적 이용자 80000여명을 확보했다. 핸디소프트는 기존 전자결재 시스템과 원티드스페이스의 HR 데이터를 결합해 기업 운영 핵심 프로세스를 통합 관리하는 구조를 구축할 계획이다. 이를 통해 SMB뿐 아니라 엔터프라이즈 시장까지 사업 영역을 확대한다. 주요 타깃은 프랜차이즈, 유통, 서비스 업종이다. 해당 산업군은 인력 변동이 잦고 현장 중심 운영이 많아 근태 관리 수요가 높다. 원티
[FETV=신동현 기자] 네이버 D2SF가 북미 헬스케어 시장을 중심으로 글로벌 투자 전략을 강화하고 있다. 미국 시장에서 제품 경쟁력을 검증한 스타트업에 후속 투자를 단행하며, 성장 단계 기업의 스케일업 지원에 본격적으로 나선 모습이다. 네이버 D2SF는 헬스케어 스타트업 사운더블헬스와 누비랩에 후속 투자했다고 31일 밝혔다. 두 기업은 미국 시장에서 제품-시장 적합성(PMF)을 확보하고 사업성을 검증한 기업이다. 사운더블헬스는 소리 데이터를 분석해 건강 상태를 측정하는 AI 모델을 개발했다. 대표 서비스 ‘프라우드피’는 소변 소리를 기반으로 배뇨 증상을 분석하는 솔루션이다. 스마트폰만으로 검사가 가능하며 50만 건 이상의 데이터를 기반으로 97% 수준의 정확도를 확보했다. 현재 미국 내 130여 개 비뇨기과와 약 5만 명의 환자가 해당 서비스를 사용하고 있다. 미국 식품의약국(FDA) 2등급 의료기기 인증을 받았으며, 향후 보험 적용 확대와 함께 시장 확장이 예상된다. 네이버 D2SF는 2019년 시드 투자에 이어 이번 프리A 단계에도 참여했다. 누비랩은 음식 이미지를 분석해 영양 정보를 제공하는 솔루션을 개발했다. 스캐너로 음식을 촬영하면 종류와 섭취량
[편집자 주] 서류 소프트웨어 기업으로 이름을 알렸던 폴라리스오피스는 지준경 대표(부회장) 취임 이후 적극적인 인수합병을 통해 새로운 분기점을 만들어냈다. 3연임을 앞둔 지준경 대표 체제 아래 폴라리스오피스가 최근 어떤 변화를 거쳐왔는지에 대해 FETV에서 조명해보고자 한다. [FETV=신동현 기자] 폴라리스그룹은 핵심 자회사들의 주력 산업에 인공지능(AI)을 접목하는 ‘버티컬 AI’ 전략을 본격화하고 있다. 폴라리스오피스를 중심으로 공공, 산업안전, 제약, 제조 등 각 사업 영역에 특화 AI를 연결하는 구조를 구축하며 범용 AI보다 산업별 현장 수요에 맞춘 시너지 확대에 무게를 싣는 모습이다. 폴라리스그룹의 버티컬 AI 전략은 계열사별 기존 사업 위에 AI 기능을 결합해 산업 맞춤형 서비스를 만드는 방향으로 전개되고 있다. 그룹 내에서는 폴라리스오피스가 생성형 AI와 플랫폼 역량을 맡고 각 계열사가 이를 도메인별 사업 모델로 확장하는 구조다. 폴라리스오피스는 그룹 내 AI 전략의 중심축이다. 기존 문서 편집 소프트웨어 사업을 넘어 생성형 AI 기능을 접목한 ‘AI 오피스’ 기업으로의 전환을 추진하고 있다. 업스테이지와 협력해 온디바이스 AI 기반 오피
[FETV=신동현 기자] SK인텔릭스는 서울 강남·서초 지역 주요 아파트 단지 커뮤니티 센터에 웰니스 로봇 ‘나무엑스’ 체험 전시존을 마련했다. 전시는 반포 아크로 리버파크, 반포 래미안 원베일리, 서초 래미안 리더스원 등 약 1만세대 규모 단지를 중심으로 운영되며, 입주민들은 로비와 헬스장, 카페 등에서 대화형 AI, 에어 솔루션, 비접촉 바이탈 체크 등 주요 기능을 체험할 수 있다. SK인텔릭스는 현장 의견을 반영해 기능을 고도화하고 전시 운영 단지도 확대할 계획이다. 사진은 서울 서초구 ‘서초 래미안 리더스원’ 커뮤니티 센터에 설치된 나무엑스 [사진 SK인텔릭스]
[FETV=신동현 기자] 펄어비스 ‘붉은사막’이 스팀 동시 접속자 수 최고 기록을 경신하며 초기 흥행 흐름을 이어가고 있다. 컴투스는 '애니메 재팬'서 신작을 공개했다. 그 외 스마일게이트와 NHN, 카카오게임즈 등은 콘텐츠 업데이트, 서비스 개선, ESG 성과 등을 공개했다. ◇붉은사막, 동접 27만명…초기 흥행 지표 개선 펄어비스 ‘붉은사막’은 스팀 동시 접속자 수 27만명을 기록하며 최고치를 경신했다. 출시 이후 1주일 만에 이용자 지표가 빠르게 개선되며 흥행 흐름을 이어가는 모습이다. 유저 평가는 ‘대체로 긍정적’에서 ‘매우 긍정적’으로 상승했으며, 스팀 유료 게임 기준 인기 순위 1위에 올랐다. 초기 유입 이후에도 이용자 반응이 유지되고 있다는 점에서 의미가 있다. 최근 패치에서는 조작감 개선과 로딩 시간 단축, UI 개편, 신규 콘텐츠 추가 등이 적용됐다. 개발사가 이용자 피드백을 반영해 게임 완성도를 빠르게 끌어올리는 구조가 이어지고 있다. 붉은사막은 오픈월드 액션 어드벤처 장르로, 주인공 ‘클리프’와 동료들의 여정을 중심으로 한 스토리 기반 플레이가 특징이다. 출시 초반 200만장, 4일 만에 300만장을 기록하는 등 판매 성과도 빠르게 확대되
[FETV=신동현 기자] CJ올리브네트웍스가 AI 인프라 구축과 운영 전략을 공유하는 컨퍼런스를 열고 기업 맞춤형 AX 추진 방향을 제시했다. CJ올리브네트웍스는 ‘AX INFRA & OPS 2026’ 컨퍼런스를 개최했다고 30일 밝혔다. 이번 행사는 지난 24일 서울 중구 CJ인재원에서 열렸으며, 유통·제조·금융 등 다양한 산업의 IT 담당자 약 100명이 참석했다. 행사에서는 AI 인프라 설계와 운영 전략을 중심으로 AX 추진 방향이 논의됐다. 단순 기술 도입이 아닌 데이터 환경과 운영 체계를 포함한 설계가 중요하다는 점을 강조했다고 설명했다. CJ올리브네트웍스는 AI 인프라 전략 수립부터 구축, 운영, 비용 관리까지 전 과정을 포함하는 로드맵을 공개했다. AWS, 데이터독, 디노티시아, 콩 등 파트너 기업도 참여해 구축 사례와 기술 적용 방안을 발표했다. 컨퍼런스는 전략과 실행을 주제로 한 세션으로 구성됐다. 클라우드 기반 AI 인프라 전략과 운영 방향, 데이터와 시스템 연계 방안 등이 소개됐다. CJ올리브네트웍스는 이번 행사에서 AI 인프라를 운영 체계 관점에서 접근해야 한다고 설명했다. 데이터 환경 구축과 조직 운영 방식이 함께 설계돼야 한다
[FETV=신동현 기자] 넥슨이 블리자드 엔터테인먼트와 계약을 맺고 ‘오버워치’ 국내 퍼블리싱을 맡는다. 연내 서비스를 시작하고 한국 시장에 맞춘 운영을 추진한다는 계획이다. 넥슨은 블리자드 엔터테인먼트와 PC 게임 ‘오버워치’의 한국 퍼블리싱 계약을 체결했다고 30일 밝혔다. 이번 계약에 따라 넥슨은 ‘오버워치’의 국내 퍼블리싱과 라이브 서비스를 담당한다. 블리자드는 게임 개발을 계속 맡는다. 양사는 협력을 통해 한국 이용자 환경에 맞춘 콘텐츠와 서비스를 제공할 계획이다. PC방 연계 서비스 확대와 로컬 콘텐츠 추가도 추진한다. 퍼블리싱 서비스는 연내 시작될 예정이며, 세부 일정과 운영 방식은 추후 공개된다. ‘오버워치’는 2016년 출시된 팀 기반 슈팅 게임으로 글로벌 이용자를 확보해 왔다. 블리자드는 최근 쇼케이스를 통해 신규 영웅과 스토리 콘텐츠 추가 계획을 공개한 바 있다. 강대현·김정욱 넥슨코리아 대표는 “전세계적으로 사랑받는 ‘오버워치’ IP와 이를 개발한 블리자드 엔터테인먼트와 함께하게 되어 매우 기쁘다”며 “블리자드 엔터테인먼트의 탁월한 개발력과 넥슨의 라이브 서비스 역량을 결합하여, 국내 이용자분들께 최적화된 ‘오버워치’ 콘텐츠와 한층 더
[FETV=신동현 기자] NHN와플랫이 경기도에서 운영 중인 AI 기반 돌봄 서비스 성과를 공개했다. 관련 법 시행에 맞춰 지자체 중심 통합돌봄 모델을 확대한다는 계획이다. NHN와플랫은 경기도와 추진해 온 ‘늘편한 AI케어’ 사업 성과를 공개했다고 30일 밝혔다. 해당 사업은 65세 이상 노인을 대상으로 AI 기반 건강 관리와 안부 확인 서비스를 제공하는 프로그램이다. NHN와플랫은 2024년 7월부터 약 21개월간 경기도 내 복지시설을 통해 누적 2000여 명에게 서비스를 제공했다. ‘와플랫 AI 생활지원사’는 스마트폰 기반 통합 돌봄 서비스로 건강 관리, 안부 확인, 정서 지원 기능을 포함한다. 이용자는 스마트폰을 통해 심혈관 및 스트레스 지수를 측정하고, 상담 서비스를 이용할 수 있다. 또 안부 확인 체계를 통해 이상 징후 발생 시 관제와 대응이 연계된다. 운영 결과 디지털 헬스케어 기능 이용률은 50% 이상, 안부확인율은 평균 95%를 기록했다. 해당 서비스는 ‘돌봄통합지원법’ 시행에 맞춰 운영되고 있으며, 현재까지 26개 지자체에 도입됐다. NHN와플랫은 이를 올해 40여 개 지자체로 확대할 계획이다. 황선영 NHN와플랫 대표는 “AI를 통한 안부
[편집자 주] 서류 소프트웨어 기업으로 이름을 알렸던 폴라리스오피스는 지준경 대표(부회장) 취임 이후 적극적인 인수합병을 통해 새로운 분기점을 만들어냈다. 3연임을 앞둔 지준경 대표 체제 아래 폴라리스오피스가 최근 어떤 변화를 거쳐왔는지에 대해 FETV에서 조명해보고자 한다. [FETV=신동현 기자] 폴라리스오피스가 AI신사업개발실을 신설하며 인공지능(AI) 기술 기업으로의 전환에 속도를 내고 있다. 2024년 AI융합연구소 설립 이후 올해는 연구 조직과 사업화 조직을 분리하는 개편까지 단행하면서 AI를 단순한 오피스 기능 고도화 수단이 아닌 새로운 성장축으로 끌어올리는 모습이다. 폴라리스오피스의 조직은 지준경 대표 취임 직후 2년까지만 해도 문서 SW 기업의 정체성을 지니고 있었다. 2022년 조직도에 따르면 폴라리스오피스는 사업본부 아래 오피스사업실과 오피스개발실이 별도로 운영됐고 오피스사업실은 오피스사업팀, 선행사업팀, 디자인팀, 품질관리팀, 국내영업팀, 해외영업팀, 플랫폼사업팀 등 사업과 영업, 기획 기능을 맡았다. 그 외 2023년에는 사업부서와 개발부서가 오피스사업실 내로 통합되는 변화가 있었지만 조직효율 차원에서 변화가 생겼을 뿐이었다. 변