[FETV=신동현 기자] 네이버 D2SF가 대학(원)생 기술창업팀을 대상으로 한 공모전을 열고 초기 창업팀 발굴을 이어간다. AI 기반 개발 환경 확산에 따라 소규모 팀 중심의 빠른 제품 개발이 가능해진 가운데 실행력 중심의 초기 창업팀 확보에 나선 것으로 보인다. 네이버 D2SF는 ‘제18회 캠퍼스 기술창업 공모전’을 개최한다고 20일 밝혔다. 이번 공모전은 대학(원)생 기술창업팀을 대상으로 하며 법인 설립 여부나 기술 개발 단계, 팀 규모와 관계없이 지원할 수 있다. 서류 접수는 5월 10일까지 진행되며, 이후 인터뷰를 거쳐 6월 23일 최종 선발팀이 발표될 예정이다. 선발된 팀은 7월부터 12월까지 6개월간 인큐베이팅 프로그램에 참여한다. 이 기간 동안 ▲기술 개발 자금 1000만원 ▲GPU 및 클라우드 지원 500만원 ▲업무 공간 ▲네이버 기술 리더 및 창업가 피드백 등이 제공된다. 일부 팀에는 투자 및 협업 기회도 검토된다. 네이버 D2SF는 2016년부터 해당 공모전을 운영해 현재까지 56개 팀을 발굴했으며, 이 가운데 8개 팀에는 직접 투자를 진행했다. 최근 선발된 4개 팀도 현재 인큐베이팅을 진행 중이다. 회사 측은 AI 기술 확산으로 제품 개
[FETV=신동현 기자] 폴라리스그룹이 상장 계열사 4곳의 자사주를 동시에 소각하기로 하며 주주환원 정책을 강화한다. 개별 기업이 아닌 그룹 단위에서 일괄적으로 자사주를 소각하는 방식으로, 발행주식 수 감소에 따른 주당 가치 개선 구조를 마련했다. 폴라리스그룹은 폴라리스오피스, 폴라리스우노, 폴라리스AI, 폴라리스AI파마 등 4개 상장사가 보유 중인 자기주식 약 120억원 규모(장부가 기준)를 올해 상반기 내 전량 소각하기로 했다고 20일 밝혔다. 이번 조치는 개별 기업이 아닌 그룹 차원에서 동시에 추진된다는 점이 특징이다. 일반적으로 자사주 소각은 단일 기업 중심으로 이뤄지는 경우가 많지만, 복수 상장사가 동시에 소각에 나서는 사례는 드물다. 2025년 말 기준 자사주 보유 비중은 폴라리스우노가 약 2.01%로 가장 높고, 폴라리스AI(1.14%), 폴라리스AI파마(1.62%), 폴라리스오피스(0.08%) 순이다. 자사주 소각 이후에는 유통 주식 수가 줄어들면서 주당순이익(EPS)과 주당순자산(BPS) 지표에 변화가 발생하는 구조다. 자사주 소각은 발행주식 수를 줄이는 방식으로 주당 가치를 조정하는 대표적인 주주환원 수단이다. 특히 보유 중인 자사주를 소각
[편집자 주] 산업은 대형 기업이 이끌지만, 그 기반을 떠받치는 것은 중간 허리 역할을 하는 중소 기업들이다. 게임업계 역시 예외가 아니다. FETV는 이번 시리즈를 통해 상대적으로 주목도가 낮지만 산업 생태계에서 중요한 의미를 지닌 중소 게임사들을 조명해보고자 한다. [FETV=신동현 기자] 엠게임이 연이어 최대 매출 기록을 경신하며 성장세를 이어가고 있다. 선택과 집중 전략으로 외형 확대에는 성공했지만 열혈강호와 나이트 온라인 등 주요 게임의 해외 매출 비중이 높은 구조 속에서 지급수수료 부담이 함께 커지며 과거보다 수익성이 낮아진 점은 고민거리로 남아 있다. 엠게임은 2025년에도 외형 성장세를 이어갔다. 지난해 엠게임의 영업수익은 917억원으로 전년 834억원 대비 약 10% 증가했다. 이에 따라 엠게임은 2022년 이후 4년 연속 최대 매출 기록을 다시 썼다. 2021년 약 558억원 수준이던 매출은 2022년 737억원으로 크게 뛴 뒤 2023년 816억원, 2024년 834억원, 2025년 917억원으로 꾸준한 우상향 흐름을 나타냈다. 엠게임은 외형 확대 속에서도 게임 사업 중심 구조를 유지하고 있다. 전체 매출에서 게임 매출이 차지하는 비
[FETV=신동현 기자] 넥슨이 ‘바람의나라’ 서비스 30주년을 맞아 기념 콘텐츠를 공개했다. 넷마블과 카카오게임즈, 위메이드는 신규 캐릭터와 이벤트를 중심으로 업데이트를 진행했으며, 스마일게이트도 스토리 확장 콘텐츠를 선보였다. ◇넥슨 ‘바람의나라’, 30주년 콘텐츠 공개 넥슨은 온라인 RPG ‘바람의나라’ 서비스 30주년을 기념해 일러스트와 로고를 공개했다. 이번 일러스트는 게임의 30년 콘텐츠를 책가도 형식으로 표현했으며, 로고는 라인아트 형태로 제작됐다. 넥슨은 4월 2일까지 공식 홈페이지에서 티징 이벤트를 진행한다. 14일간 미션을 수행하면 보상을 제공하는 방식이다. 오는 4월에는 신규 지역 ‘신라’와 신규 직업 ‘흑화랑’을 포함한 대규모 업데이트가 적용될 예정이다. ◇넷마블 ‘세븐나이츠 키우기’, 신규 영웅 추가 넷마블은 ‘세븐나이츠 키우기’에 신규 레전드 영웅 ‘온 스테이지 델론즈’를 추가했다. 해당 캐릭터는 디버프 수에 따라 피해량이 증가하는 구조를 가진 영웅으로, 각성 시 상위 등급으로 전환된다. 넷마블은 2.5주년을 맞아 출석 이벤트와 던전, 미션 이벤트 등을 진행한다. ◇스마일게이트 ‘카오스 제로 나이트메어’, 시즌2 스토리 업데이트 스마
[FETV=신동현 기자] 한컴인스페이스가 국내 최초 민간 초분광 위성 ‘세종 3호’를 발사하며 위성 관측 데이터 확보 범위를 확대한다. 기존 광학 관측에 더해 물질 단위 분석이 가능한 초분광 데이터를 확보하고 이를 AI 분석 플랫폼과 연계해 활용한다는 계획이다. 한컴인스페이스는 오는 3월 29일(현지시간) 미국 스페이스X의 ‘팰컨9(Falcon 9)’ 로켓을 통해 초분광 위성 ‘세종 3호’를 발사한다고 19일 밝혔다. ‘세종 3호’는 6U급 초소형 위성으로 고도 500~600km 저궤도에서 지구 관측 임무를 수행한다. 위성에는 442개 파장 밴드를 활용하는 초분광 센서가 탑재돼 물질의 반사 특성을 기반으로 한 데이터 수집이 가능하다. 초분광 데이터는 농업과 산림 분야에서 활용이 가능하다. 작물 생육 상태 분석이나 병해 발생 여부 판단, 수종 구분 및 산림 훼손 모니터링 등에 활용될 수 있다. 또한 지표 물질 분석과 위장·은폐 대상 식별 등 감시·정찰 분야에서도 적용 가능성이 있는 것으로 알려졌다. 한컴인스페이스는 기존에 운용 중인 ‘세종 1·2·4호’와 ‘세종 3호’를 연계해 위성 군집 운용 체계를 구축할 계획이다. 이를 통해 특정 지역에 대한 재방문 주기를
[FETV=신동현 기자] 폴라리스AI파마가 전환사채(CB) 발행을 통해 투자 재원을 확보하고 원료의약품(API)과 CDMO 사업 확대에 나선다. 회사는 확보한 자금을 기반으로 생산 경쟁력 강화와 사업 확장을 추진할 계획이다. 폴라리스AI파마는 18일 공시를 통해 100억원 규모의 제7회차 무기명식 이권부 무보증 사모 CB 발행을 결정했다고 19일 밝혔다. 이번 자금 조달은 사업 확장을 위한 투자 성격으로 원료의약품 국산화와 CDMO 공정 고도화, 생산 효율성 개선 등에 활용될 예정이다. 회사는 최근 영업이익이 증가하며 수익성이 개선된 가운데 투자에 나섰다고 설명했다. 확보된 자금을 통해 생산 경쟁력 강화와 시장 점유율 확대를 추진한다는 계획이다. 특히 원료의약품 국산화는 외부 의존도를 낮추고 수익 구조를 개선하기 위한 전략으로 제시됐다. 회사는 이번 투자를 통해 API 내재화 수준을 높일 방침이다. CDMO 사업도 확대한다. 공정 최적화와 생산 효율 개선을 통해 관련 시장에서 사업 기반을 강화한다는 계획이다. 또 모회사 폴라리스오피스와 공동 개발 중인 제약 특화 AI 솔루션 ‘애스크닥 포 파마’를 제조 공정에 적용해 생산성과 품질 관리 체계를 개선할 예정이다
[FETV=신동현 기자] SK텔레콤이 에릭슨과 협력해 AI 기반 네트워크 기술 고도화와 6G 시대 대응에 나선다. 양사는 공동 연구와 표준화 협력을 통해 차세대 통신 기술 확보를 추진할 계획이다. SK텔레콤은 에릭슨과 AI 기반 모바일 네트워크 기술 협력 강화를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 19일 밝혔다. 양사는 5G 고도화와 6G 연구를 동시에 추진하는 협력 체계를 구축한다. 현재 네트워크 환경에 AI 기술을 적용하는 동시에 장기적인 6G 표준화 기반도 마련한다는 계획이다. 협력 범위는 ▲AI 기반 무선 접속망(AI-RAN) ▲5G 고도화 ▲개방·자율 네트워크 ▲보안 ▲6G 표준화 등이다. 양사는 해당 분야에서 공동 연구와 기술 검증을 진행한다. AI-RAN 분야에서는 네트워크가 채널 환경을 학습하고 예측해 자원을 효율적으로 운영하는 기술 개발을 추진한다. 이를 통해 성능과 에너지 효율, 보안 수준을 개선하는 것을 목표로 한다. 5G 고도화는 신규 서비스 구현과 사업 확대 기반 마련에 초점이 맞춰졌다. 개방·자율 네트워크 분야에서는 멀티벤더 환경에서도 네트워크 운영을 자동화해 효율성을 높이는 기술을 연구한다. 보안 분야에서는 제로트러스트 기반 접근
[FETV=신동현 기자] 삼성SDS가 공공 부문의 AI 전환(AX) 확산을 위해 행정기관 대상 사례와 전략을 공유했다. 범정부 AI 공통기반 사업 경험을 바탕으로 공공 서비스 혁신 방향을 제시했다. 삼성SDS는 지난 18일 정부세종컨벤션센터에서 행정·공공기관 관계자를 대상으로 ‘삼성SDS 인더스트리 데이’ 세미나를 개최했다고 19일 밝혔다. 인더스트리 데이는 제조, 유통, 금융, 국방 등 다양한 산업을 대상으로 삼성SDS의 기술과 적용 사례를 소개하는 행사다. 이번 행사는 공공 분야 AX 전환을 주제로 진행됐다. 삼성SDS는 이번 행사에서 범정부 AI 공통기반 사업과 지능형 업무관리 사업을 기반으로 한 공공 AX 적용 사례를 소개했다. 회사는 중앙부처와 지방자치단체를 대상으로 관련 서비스를 적용해 왔다고 설명했다. 행사에는 중앙부처와 행정기관, 공사·공단 등 정보화 담당자 약 250명이 참석했다. 한국지능정보사회진흥원(NIA)과 경기도교육청 관계자가 발표자로 나서 실제 적용 사례를 공유했다. NIA는 범정부 AI 공통기반 사업을 중심으로 공공 AX 추진 방향과 활용 방안을 발표했다. 경기도교육청은 생성형 AI 기반 협업 솔루션 ‘브리티웍스’ 도입 이후 업무
[편집자 주] 산업은 대형 기업이 이끌지만, 그 기반을 떠받치는 것은 중간 허리 역할을 하는 중소 기업들이다. 게임업계 역시 예외가 아니다. FETV는 이번 시리즈를 통해 상대적으로 주목도가 낮지만 산업 생태계에서 중요한 의미를 지닌 중소 게임사들을 조명해보고자 한다. [FETV=신동현 기자] 1999년 설립된 1세대 게임개발사 엠게임이 장수 IP를 기반으로 다시 성장 궤도에 올랐다. 2000년대 초 ‘열혈강호’ 흥행으로 무협 RPG 명가로 자리 잡았지만 연이은 신작 개발 실패 등으로 한때 위기를 겪었다. 이후 ‘열혈강호’와 ‘나이트 온라인’ 등 기존 IP에 집중하는 전략으로 선회하며 해외 시장에서 성과를 내고 있다 ◇게임 포털에서 무협 RPG 강자로 1999년 ‘위즈게이트’라는 사명으로 문을 연 엠게임은 넷바둑, 넷장기 등 온라인 보드게임 서비스를 통해 초기 이용자 기반을 확보했다. 2000년에는 인터넷 게임 포털 ‘엠게임’을 개설했고 2002년부터 본격적으로 MMORPG 개발에 나섰다. ‘드로이안 온라인’, ‘나이트 온라인’ 등을 잇달아 선보이며 개발사로서 입지를 다졌다. 2003년에는 사명을 플랫폼명과 동일한 ‘엠게임’으로 변경했고 2004년 KR
[FETV=신동현 기자] 넷마블이 신작 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’의 일본 티저 페이지를 공개하며 출시 준비에 나섰다. 엔씨소프트는 ‘아이온2’ 업데이트를 진행했고 넥슨은 ‘FC 모바일’ 쇼케이스를 개최한다. 크래프톤은 글로벌 e스포츠 대회를 시작했으며 넥써쓰는 AI·웹3 기반 콘텐츠 기업과 협력을 추진한다. ◇넷마블 ‘샹그릴라 프론티어’ 일본 티저 공개 넷마블은 신작 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’의 일본 공식 티저 페이지를 오픈하고 연내 출시 계획을 공개했다. 티저 페이지에는 2026년 출시 일정이 안내됐으며 신규 영상도 함께 공개됐다. 영상에서는 인게임 컷신과 보스 몬스터 전투 장면 등이 포함됐다. 넷마블은 오는 3월 일본 도쿄에서 열리는 ‘애니메이션 재팬 2026’에 참가해 현장 이벤트를 진행할 예정이다. ◇엔씨 ‘아이온2’, 전투력 시스템 도입 엔씨소프트는 MMORPG ‘아이온2’에 전투력 시스템을 도입하고 편의성 업데이트를 진행했다. 전투력 시스템은 캐릭터 스탯과 장비 등 전투 요소를 종합해 수치로 표시하는 기능이다. 아이템 레벨과 전투력 표기를 선택해 확인할 수 있다. 던전 대기 시스템에는 검색과 빠른 참가 기능이 추가됐으며, UI 편