[FETV=신동현 기자] 크래프톤은 인조이스튜디오의 김형준 대표가 지난 9일 문화체육관광부가 주최한 ‘2025 대한민국 콘텐츠 대상’에서 해외진출유공 부문 국무총리표창을 받았다고 10일 밝혔다. 글로벌 출시 성과를 거둔 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이(inZOI)’가 수상 배경으로 꼽힌다. 해외진출유공 부문은 콘텐츠 수출과 국제 문화교류에 기여한 개인·단체에 수여된다. 김 대표는 올해 3월 출시된 인조이를 통해 한국 게임의 해외 시장 진출에 기여한 점을 인정받았다. 인조이는 가상 세계에서 이용자가 캐릭터와 사회를 직접 설계하는 시뮬레이션 게임으로, 높은 자유도와 연출 기능, 감정 시스템 등을 특징으로 한다. 출시 1주일 만에 글로벌 판매 100만장을 기록하며 북미·유럽·아시아 등에서 스팀 상위권에 올랐다. 김형준 대표는 “이번 수상은 인조이를 기반으로 이용자들과 지속적으로 소통해 온 결과”라며 “새로운 플랫폼과 다양한 시도를 이어가 글로벌 경쟁력을 확대하겠다”고 말했다. 인조이스튜디오는 지난해 12월 설립된 크래프톤 산하 스튜디오로 김 대표는 엔씨소프트 ‘아이온’, 블루홀스튜디오 ‘테라’와 ‘엘리온’, 크래프톤 ‘PUBG’ 등 다수의 프로젝트를 담당해 온 개발
[FETV=신동현 기자] 네오위즈홀딩스가 연말 임직원 참여형 사회공헌 프로그램 ‘2025 오색오감’을 성료했다고 9일 밝혔다. 올해 22회차를 맞은 ‘오색오감’은 네오위즈홀딩스와 네오위즈 및 계열사 임직원이 자발적으로 참여하는 연말 활동으로 5가지 프로그램을 통해 환경·지역사회와 연계한 나눔을 실천하는 것이 특징이다. 임직원들은 10월 말부터 약 두 달간 ▲폐장난감 재활용을 위한 ‘장난감 분해’ ▲페트병 업사이클링 인형 키링 제작 ▲생태계교란 어류 제거 ▲연탄 나눔 ▲기부 목공 등 다섯 가지 활동을 순차적으로 진행했다. 특히 5일에는 서울 노원구 상계동에서 연탄 3000장을 배달하고, 연탄 후원금 1500만원을 기부했다. 현장에는 김상욱 네오위즈홀딩스 대표, 김승철 네오위즈 공동대표 등 임직원이 참여했다. 네오위즈홀딩스 관계자는 “오색오감은 임직원들이 함께 참여하는 연말 활동으로 자리 잡았다”며 “앞으로도 사회 참여 활동을 이어가겠다”고 말했다.
[FETV=신동현 기자] 카카오게임즈가 SM엔터테인먼트 IP 기반 캐주얼 게임 ‘SMiniz(슴미니즈)’의 글로벌 비공개 베타 테스트(CBT)를 12일까지 진행한다고 8일 밝혔다. 이번 테스트는 안드로이드 환경에서 사전 신청자를 대상으로 운영된다. ‘SMiniz’는 SM 소속 아티스트를 모티프로 한 캐릭터가 등장하는 매치3 퍼즐 게임으로 이용자는 자신이 선호하는 캐릭터와 함께 퍼즐을 플레이하고 포토카드를 수집·꾸밀 수 있다. 테스트에서는 NCT, 에스파, 라이즈 등 소속 아티스트를 기반으로 제작된 캐릭터와 포토카드 컬렉션 등이 처음 공개됐다. 카카오게임즈는 CBT를 통해 게임 전반의 완성도를 점검하고 이용자 피드백을 반영할 계획이다. ‘SMiniz’는 2026년 1분기 정식 출시를 목표로 출시 준비가 진행 중이다. 개발은 메타보라가 맡고 카카오게임즈가 글로벌 퍼블리싱을 담당한다. SM엔터테인먼트는 IP를 제공한다.
[FETV=신동현 기자] 넥슨은 신작 '아크 레이더스(ARC Raiders)'가 글로벌 시장에서 유료 패키지 장르의 한계를 넘고 출시 2주 만에 판매량 400만 장을 돌파했다고 8일 밝혔다. 신규 IP, 유료 패키지, 하드코어 장르라는 3가지 허들을 모두 넘었다는 점에서 업계의 주목을 받고 있다. '아크 레이더스'는 PvPvE 기반 익스트랙션 어드벤처 장르로, 2021년 ‘더 게임 어워드(TGA)’에서 처음 공개된 이후 독창적인 아트 스타일과 세계관으로 기대를 모았다. 정식 출시 전 스팀에서 진행된 서버 슬램 테스트에서는 동시접속자 수 19만명, 최다 플레이 4위를 기록하며 흥행 가능성을 입증했고, 출시 이후에는 최고 동시접속자 70만명, 판매량 400만장 기록을 달성했다. 스팀에서는 20만개 이상의 이용자 리뷰 중 89%가 긍정 평가를 남기며 ‘매우 긍정적(Very Positive)’ 등급을 유지하고 있으며 글로벌 평점 사이트 오픈크리틱에서는 비평가 추천 지수 90%로 최고 등급인 ‘마이티(Mighty)’ 뱃지를 획득했다. 트위치 팔로워 1100만명을 보유한 글로벌 스트리머 ‘Shroud’는 '아크 레이더스'를 두고 “올해 최고의 게임”으로 평했다. 출시
[FETV=신동현 기자] 데브시스터즈가 국가유산청과 공동으로 특별전 ‘쿠키런: 사라진 국가유산을 찾아서’를 9일부터 서울 덕수궁 돈덕전에서 개최한다고 8일 밝혔다. 전시는 대한제국의 역사적 배경과 쿠키런 IP를 결합해 국가유산 가치와 메시지를 전달하는 내용으로 구성됐다. 운영 기간은 내년 3월 1일까지다. 이번 특별전은 2023년 복원된 돈덕전 전관(약 250평)을 활용해 대한제국 황실 유물 40여 점과 쿠키런 세계관 기반 상상화 3점, 무형유산 보유자들과 협업한 작품 4점, 대형 미디어아트 등을 전시한다. 관람 동선은 ‘사라진 국가유산을 찾는 쿠키들의 여정’이라는 스토리텔링 형식으로 구성했으며 쿠키런 캐릭터의 목소리가 포함된 도슨트도 제공된다. 전시에서는 일제강점기 이전의 덕수궁과 황궁 모습을 상상해 구현한 상상화, ‘칭경예식’ 재해석 작품, 상상 속 근대 서울을 그린 대형 작품 등이 공개된다. 또한 윤도, 선자, 매듭, 편경 등 전통 기술을 소재로 한 무형유산 장인 협업작도 선보인다. 전시 말미에는 옥장 김영희 장인이 복원한 ‘대한국새’가 공개된다. 데브시스터즈는 대한국새 복원 프로젝트를 지원하고 복원품을 기증했다. 27m 규모의 LED 미디어아트도 전시
[FETV=신동현 기자] 넥슨이 지난 7일 모바일 MMORPG ‘메이플스토리M’의 겨울 쇼케이스 ‘익스팬드(EXPAND)’를 열고 신규 직업 추가, 성장 시스템 개편, 신규 보스 공개 등 2025~2026년 업데이트 계획을 발표했다. 12월 18일 1차 겨울 업데이트에서는 신규 직업 ‘칼리’가 적용된다. 기동성을 강화하고 조작 난이도를 낮춰 육성 부담을 줄였으며, 레벨 달성·출석 이벤트 등 성장 지원 프로그램을 함께 운영한다. 또 신규 성장 이벤트 ‘본 투 V’를 통해 30분 안에 200레벨까지 성장할 수 있도록 개편하고 250레벨까지 1+4 레벨업이 가능한 ‘하이퍼 버닝 부스터’를 제공한다. 아이템 버닝 완화, ‘모두의 버닝 1+2 부스트 업’, 200레벨까지의 동선 단축, 동일 직업군 자유 전직 등도 적용된다. 스케줄러, 거래소·마네킹 기능 개선과 자동화 기능도 추가된다. 2026년 1월 15일에는 신규 오리지널 스킬 ‘스텔라 코드’를 도입한다. 액티브 스킬 ‘컨스텔라 코드’와 패시브 스킬 ‘스타코러스’로 구성되며, 신규 보스 ‘아자젤’과 보상 ‘아자젤의 성흔’도 함께 공개된다. 버프·스킬 프리셋, 유니온 성장 콘텐츠 ‘유니온 챔피언’, 보스 난이도 조정
[FETV=신동현 기자] 스마일게이트 오렌지플래닛 창업재단과 전주시가 오는 11일 서울 오렌지플래닛 강남센터에서 ‘제3회 F&B 인사이더스’를 개최한다고 8일 밝혔다. 이번 프로그램은 지역 기반 F&B 기업과 수도권 스타트업을 연결해 성장 모델을 찾는 데 초점을 맞춘다. F&B 인사이더스는 오렌지플래닛 전주센터가 운영하는 지역 특화 프로그램으로, 제품력은 갖췄지만 데이터·브랜딩·시장 진입 측면에서 어려움을 겪는 F&B 기업을 지원해왔다. 1회차에서는 ‘K-Food 트렌드’, 2회차에서는 ‘K-Food 브랜딩’을 주제로 지역 기업의 역량 강화를 목표로 했다. 3회차에서는 전북 지역 F&B 기업과 수도권의 스타트업을 한자리에 모아 교류를 확대한다. 전주센터 입주사들이 보유한 제품력과 수도권 스타트업의 데이터·리뷰·커머스 역량을 결합해 지역 기업의 성장 가속화를 지원하는 모델을 마련한다는 구상이다. 프로그램은 인사이더스 토크와 협업 세션으로 구성된다. 인사이더스 토크에서는 농산물 가격·수급을 AI로 예측하는 애그테크 기업 에스앤이컴퍼니 장세훈 대표가 식품 공급망 예측 사례를 소개한다. 이어 좋은상품연구소 최낙삼 소장이 지역 식품
[FETV=신동현 기자] 넷마블문화재단이 사회공헌 사업 ‘어깨동무문고’의 신간 그림책 ‘킁킁 히어로 두두’를 출간했다고 8일 밝혔다. 어깨동무문고는 다양성 존중과 공존의 가치를 주제로 한 그림책을 발간해 장애인과 사회적 약자에 대한 인식 개선을 돕기 위해 2014년 시작된 사업이다. 이번 신간 발간으로 어깨동무문고는 총 14권의 도서를 선보이게 됐다. 책 판매 수익금은 전액 도서 제작과 교육·복지 기관 지원에 사용된다. ‘킁킁 히어로 두두’는 시력이 좋지 않지만 후각이 뛰어난 두더지 ‘두두’가 자신의 능력을 활용해 숲속 친구들을 돕는 이야기를 담고 있다. 다름을 인정하고 조화롭게 공존하는 메시지를 중심으로 구성됐으며, 전국 온·오프라인 서점에서 구매할 수 있다. 2019년 ‘빨간사자 아저씨’를 집필한 이소라 작가는 “두두와 친구들이 서로의 부족함을 채워주는 모습처럼 함께 살아가는 힘을 전하고 싶었다”고 출간 소감을 밝혔다.
[FETV=신동현 기자] 인디게임 전시회 ‘비버롹스 2025’는 개장 전부터 긴 대기줄이 이어지며 열기를 보였다. 개장 후 전시장 내부는 소울라이크·시뮬레이션·힐링 등 다양한 인디게임을 체험하려는 관람객들로 붐볐다. 스마일게이트 퓨처랩은 5일 오전 동대문디자인플라자(DDP)에서 ‘비버롹스 2025’를 개최했다. 올해 비버롹스에는 오프라인 82개, 온라인 281개 인디게임 개발팀이 참가해 다양한 신작을 선보인다. SGM 출신 팀 타파스의 ‘마녀의 정원’, 퍼즐 플랫포머 ‘영상편집자’, AI 기반 상호작용 요소를 활용한 ‘수상한 편의점’, 노동 시뮬레이션을 접목한 ‘XX물류센터’ 등이 포함됐다. 해외에서도 30개 팀이 참여해 디지털 펫 육성 게임 ‘Yolk Heroes’, 액션 어드벤처 ‘SKY THE SCRAPER’ 등이 전시됐다. 현장은 이른 시간부터 관람객으로 붐볐다. 9시부터 대기열이 형성됐고 10시 개장과 동시에 입장줄이 빠르게 늘어 인디게임의 인지도를 체감할 수 있었다. 전시장 내부에는 수십 개 개발팀이 구성한 소규모 부스가 일렬로 배치돼 있었다. 팀들은 각각 1~2개의 시연 공간을 마련해 관람객에게 직접 설명하며 게임을 소개하고 있었다. 가장 먼저
[FETV=신동현 기자] 크래프톤은 AI 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 AI 펠로우십(KRAFTON AI Fellowship Program)’ 4기 모집을 시작한다고 5일 밝혔다. AI 펠로우십은 2022년부터 운영 중인 장학 프로그램으로 국내외 대학 학부 재학생이면 지원할 수 있다. 전형은 ▲서류 평가 ▲1차 온라인 시험 ▲2차 오프라인 시험 및 설명회 ▲3차 대면 면접으로 구성되며, AI 이론과 응용 전반을 다루는 문제를 통해 선발한다. 서류 접수는 이달 5일부터 22일까지 진행되며 최종 선발 인원은 5명 내외다. 선발된 장학생은 2026년 6월부터 8월까지 크래프톤 AI에서 진행하는 연구 인턴십 프로그램 ‘크래프톤 AI 리서치 인턴십’에 참여한다. 인턴십 기간 동안 국내외 교수진과 사내 연구진의 지도를 받아 연구와 논문 작성에 참여하며, 주요 국제 학회에 논문을 제출할 경우 관련 비용 지원도 제공된다. 장학생 전원에게는 연구 장학금 1000만 원과 인턴십 기간 정직원 수준의 급여가 지급된다. 크래프톤은 언어 모델, 멀티모달, 강화학습, 생성형 AI, 데이터 기반 AI 등 다섯 영역을 중심으로 연구를 진행하고 있으며, 올해 NeurIPS·ICML·ICLR