[FETV=신동현 기자] LG유플러스가 한국ESG기준원이 발표한 2025년 ESG 평가에서 5년 연속 종합 A등급을 받았다고 19일 밝혔다. 올해 LG유플러스는 환경 분야에서 전년 대비 한 단계 오른 A플러스 등급을 획득했다. 기후 대응 및 환경 경영 활동 전반에서 개선된 평가를 받은 것으로 분석된다. LG유플러스는 TNFD 가이드라인에 따라 생물다양성 리스크 평가를 시행하고 관련 보전 활동을 확대하고 있다. 또한 고효율 네트워크 장비 도입 등으로 에너지 사용량을 줄였으며 대전 R&D센터에서 1000kw급 자가 태양광 설비를 운영해 온실가스 배출을 감축하고 있다. 향후 자가 태양광 조달 확대와 PPA 기반 전력 확보 계획도 추진한다. 사회 분야에서는 소방청과 협력한 ‘119 메모리얼런’ 등 공공 안전 중심 활동을 진행했고, 지배구조 분야에서는 중장기 재무 목표와 주주환원 계획을 담은 ‘밸류업 플랜’을 공시하며 지배구조 개선을 추진했다. 이홍렬 LG유플러스 ESG추진실장은 “이번 ESG 평가에서 종합 A등급 및 환경부문 A플러스 등급을 획득한 것은 오랜 시간 추진해 온 기후변화 대응 노력의 결과”라며 “앞으로도 LG유플러스는 지속가능한 사회를 위한 다양
[FETV=신동현 기자] 카카오엔터프라이즈가 전라남도와 함께 중소벤처기업부의 ‘2025년 지역 주도형 AI 대전환 사업’에 참여한다고 19일 밝혔다. 이 사업은 지역 산업 구조에 맞춘 AI 활용·확산 프로그램을 통해 중소기업의 AI 도입을 높이기 위한 목적이다. 전라남도는 화학·철강·세라믹 등 소부장 산업과 제약·식품 분야, 신재생에너지 산업 등 지역 주력 산업을 중심으로 AI 도입 수준을 진단하고 산업별 맞춤형 AI 솔루션을 지원할 계획이다. 전남테크노파크가 주관하고 카카오엔터프라이즈, KISTI, ETRI, 한전KDN, 중소기업일자리경제진흥원, 순천대, 한국에너지공과대학 등이 사업에 참여한다. 카카오엔터프라이즈는 대규모 GPU 클러스터 운영 경험을 기반으로 고성능 AI 인프라 구축과 AI 오픈 플랫폼 설계, 마이크로그리드 AI 솔루션 실증, 인프라 관제 시스템 구축을 2개년에 걸쳐 추진한다. 1차년도에는 지역 기업이 즉시 활용할 수 있는 하이브리드 GPUaaS(서비스형 GPU)를 제공해 AI 인프라 접근성을 높인다. 엔비디아 B200 GPU 기반 환경을 도입해 초기 단계부터 GPU 자원을 사용할 수 있도록 지원할 계획이다. 2차년도에는 완성된 인프라를 기
[FETV=신동현 기자] 넷마블의 수집형 RPG ‘세븐나이츠 리버스’가 구글플레이 ‘올해를 빛낸 수상작 2025’에서 게임 부문 ‘올해의 베스트 게임’으로 선정됐다고 19일 밝혔다. 구글플레이 ‘올해를 빛낸 수상작’은 한 해 동안 이용자 호응을 얻은 앱과 게임을 선정하는 시상식이다. 세븐나이츠 리버스는 완성도와 이용자 반응을 인정받아 올해의 베스트 게임 상을 받았다. 세븐나이츠 리버스는 원작 ‘세븐나이츠’의 리메이크 프로젝트로 스토리와 전투 시스템 등 핵심 요소를 계승하면서 최신 트렌드를 반영해 재구성한 작품이다. 출시 후 7시간 만에 앱스토어 매출 1위에 올랐고 5일 만에 국내 양대 마켓 매출 1위를 기록했다. 9월 글로벌 출시 이후에는 태국과 홍콩에서 매출 1위를 기록했다. 넷마블은 이번 수상으로 구글플레이 ‘올해를 빛낸 수상작’에서 통산 3번째 베스트 게임 상을 받았다. 앞서 2017년 ‘리니지2 레볼루션’, 2019년 ‘블레이드앤소울 레볼루션’이 같은 상을 받은 바 있다. 또 넷마블은 구글플레이 ‘올해를 빛낸 게임’ 관련 부문에서 7년 연속 수상작을 배출했다. 2019년 ‘블레이드앤소울 레볼루션’, 2020년 ‘A3 스틸얼라이브’, 2021년 ‘제2의
[FETV=신동현 기자] 골프존이 오는 22일 대전 골프존조이마루에서 남녀 통합 스크린골프 대회 ‘2025 샤브올데이 GTOUR MIXED’ 4차전을 연다고 19일 밝혔다. 이번 대회에는 올 시즌 정규투어와 혼성 대회 성적을 기준으로 선발된 남녀 프로 80명이 출전한다. 대회는 총상금 8000만원, 우승상금 1700만원 규모다. 골프존 투비전NX 투어 모드로 컷 탈락 없이 하루 동안 2라운드 36홀 스트로크 플레이로 진행한다. 티박스를 제외한 운영 환경은 GTOUR 정규투어와 동일하다. 경기 코스는 9월 공개된 가상코스 ‘GTOUR AI 볼케이노’다. 코스명처럼 OB 구역에 용암 연출이 포함된 특색 있는 구성으로 G멤버십 서비스에서도 먼저 공개된 바 있다. 남자부에서는 정규 7차 대회에서 연장전 끝에 시즌 3승을 기록한 이용희가 선봉에 선다. 최민욱, 김민수, 이성훈, 박래성 등 상금 및 대상 포인트 상위권 선수들이 참가하며 톱5 입상과 준우승을 기록한 이준희와 신인왕 출신 하승빈의 첫 우승 여부도 관심사다. 여자부에는 시즌 3승을 거둔 홍현지가 출전한다. 박단유, 양효리, 황연서가 뒤를 잇고 정규 7차전에서 두각을 나타낸 최사랑과 신인상 포인트 선두 김채영
[FETV=신동현 기자] 카카오엔터테인먼트가 11월을 맞아 카카오페이지와 카카오웹툰에서 신작 웹툰 4종을 선보였다고 19일 밝혔다. 이번 라인업은 노블코믹스 기반 작품부터 국내 순정만화 후속작까지 폭넓은 장르를 포함한다. 카카오페이지에서는 ‘공작가의 역대급 신동’과 ‘여신들을 위하여 : 다프네를 위하여’가 공개됐다. ‘공작가의 역대급 신동’은 누적 조회수 1600만회를 기록한 웹소설을 각색한 작품으로 환생과 복수를 중심 서사로 풀어낸 액션 판타지다. ‘여신들을 위하여 : 다프네를 위하여’는 그리스 로마 신화를 재해석한 로맨스 판타지로, 기존 작품 ‘악녀가 사랑할 때’의 선화를 맡았던 작가가 참여해 주목받고 있다. 카카오웹툰에서는 ‘수린당 성군전’과 ‘하백의 신부 2’가 신작으로 합류한다. ‘수린당 성군전’은 동양 판타지 ‘수린당’의 후속작으로, 신과 인간을 중심으로 한 힐링 서사를 확장한다. 오는 26일 공개 예정이다. ‘하백의 신부 2’는 한국 순정만화 대표작 ‘하백의 신부’의 후속작으로, 전생과 현대를 잇는 로맨스 판타지 구조를 이어간다. 풀컬러 웹툰 형식으로 29일 공개될 예정이다. 작품별로 환생 판타지, 신화 기반 로맨스, 동양 판타지, 인기 순정만화
[FETV=신동현 기자] 크래프톤이 SK텔레콤 정예팀과 함께한 ‘2025 파운데이션 모델 테크 워크숍’을 지난 18일 서울 성수동에서 열었다고 19일 밝혔다. 이날 행사에는 크래프톤, SK텔레콤, 포티투닷, 리벨리온, 라이너, 셀렉트스타, 서울대학교, KAIST 등 8개 기관 관계자와 대학생, AI 연구자가 참석했다. 행사는 SK텔레콤 정예팀이 추진 중인 독자 AI 파운데이션 모델의 개발 방향을 설명하고 참여 기관 간 연구 성과와 기술을 공유하는 취지로 마련됐다. 장소는 크래프톤이 성수동에 마련한 SK텔레콤 정예팀 전용 공간 ‘워룸(War Room)’에서 진행됐다. 발표 세션에서는 ▲대규모 모델 학습(SK텔레콤) ▲파운데이션 모델 선행 연구(서울대·KAIST) ▲국산 AI 반도체 기반 추론 기술(리벨리온) ▲게임 분야 응용 사례(크래프톤) 등이 논의됐다. SK텔레콤은 국내에서는 드문 500B 파라미터 규모 초대형 모델 개발 도전 배경과 연구 계획을 소개했다. 김건희 서울대 교수와 이기민 KAIST 교수는 각각 멀티모달 기반 오디오 생성과 대규모 언어모델 확장 연구를 발표했다. 리벨리온은 자사 AI 반도체를 활용한 추론 최적화 기술을 공유했다. 크래프톤은 사내
[FETV=신동현 기자] 작년 인사발표 때 4개의 AI 사업까지 포함해 총 7대 사업부 체계로 조직을 확대한 SK텔레콤이 올해에는 AI 사업부들을 하나의 ‘AI CIC’로 통합했다. SK텔레콤의 AI 사업 실적은 꾸준히 성장세를 보이고 있지만 AIX 부문의 성장 둔화, 글로벌 AI 에이전트(GPAA) 프로젝트 중단 등 사업별 성과 편차 등으로 인해 조직 효율화 작업을 단행한 것으로 보인다. ◇2021년 AI 융합 수준서 별도 사업부서로 격상 SK텔레콤은 2021년을 기점으로 조직 전반의 AI 도입을 본격화했다. 기존 ‘AI서비스단’은 대화형 AI와 고객경험 혁신을 전담하는 ‘AI&CO’로 확대 개편됐고 통신·마케팅 등 기존 조직이 AI 부문과 밀착해 협업하는 체계가 자리 잡았다. AI 조직은 실험·지원 기능에서 벗어나 미래 성장사업을 책임지는 핵심 조직으로 재편됐으며 여러 부서에 프로젝트 기반의 실무 조직이 신설되면서 AI 활용이 업무 전반에 스며들기 시작했다. 2023년에는 AI 사업 조직이 세분화되며 속도가 더욱 붙었다. 전담 AI 사업부를 중심으로 데이터 사업, AI 플랫폼, 사용자 서비스 조직이 각각 분리 운영되면서 사업 경계가 빠르게 허물어졌
[FETV=신동현 기자] 위메이드가 일본의 AI 전문기업 퀀텀솔루션스(Quantum Solutions)와 게임 아이템 거래 플랫폼 개발을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 18일 밝혔다. 퀀텀솔루션스는 AI 인프라와 블록체인 통합 기술을 기반으로 디지털 자산과 실물자산을 연결하는 ‘자산담보 기술(Asset-Backed Technology)’ 분야에서 사업을 키우고 있다. 최근에는 아크인베스트(ARK Invest) 등 글로벌 투자사로부터 약 1억 8000만 달러 규모의 투자를 유치하며 기술력을 인정받았다. 두 회사는 이번 협력을 통해 투명하고 안전한 글로벌 아이템 거래 환경을 구축하는 데 초점을 맞춘다. 이를 위해 ‘레전드 오브 이미르’, ‘나이트 크로우’, ‘미르4’ 등 위메이드의 주요 게임 아이템을 거래할 수 있는 공식 플랫폼을 함께 개발한다. 거래 과정에서 발생하는 데이터는 이더리움 네트워크 기반의 실물자산(RWA) 형태로 토큰화해 위변조를 막고, 블록체인 상에서 안전하게 관리한다는 계획이다. 또한 양사는 AI 기술을 활용해 이용자가 직접 게임 IP를 기반으로 새로운 아이템을 제작할 수 있는 시스템도 구축한다. 이렇게 만들어진 아이템은 실제 게임에서 사
[FETV=신동현 기자] 엔씨소프트(이하 엔씨)가 신작 MMORPG ‘아이온2’를 11월 19일 자정 한국과 대만에 동시 출시한다고 18일 밝혔다. 이용자는 엔씨의 게임 플랫폼 ‘퍼플(PURPLE)’을 통해 사전 설치가 가능하며 게임은 19일 0시부터 플레이할 수 있다. 아이온2는 엔씨가 ‘아이온의 완전판’을 목표로 개발한 신작 MMORPG다. 원작의 핵심이었던 ‘천족과 마족의 영원한 대립’, ‘8개 클래스’ 등 시리즈 정체성을 계승하면서도 언리얼 엔진5 기반의 그래픽, 후판정 중심의 전투, 방대한 PvE 콘텐츠를 담아 완성도를 높였다. 이용자는 지상·공중·수중을 넘나드는 광활한 월드를 탐험할 수 있으며, 캐릭터 커스터마이징 역시 한층 세밀하게 구현됐다. 백승욱 아이온2 총괄 프로듀서는 “아이온2는 눈에 보이는 모든 곳을 걷고, 날고, 헤엄치며 끝없이 탐험할 수 있는 원작이 꿈꾸던 이상을 그대로 담아낸 세계”라며 “아이온2에서 데바가 되기 위한 첫 여정을 함께해주시길 바란다”고 말했다.
[FETV=신동현 기자] 엔씨소프트의 MMORPG ‘THRONE AND LIBERTY(TL)’가 서비스 2주년을 기념해 ‘노바 데이’ 축제를 진행한다고 18일 밝혔다. 개발사 퍼스트스파크 게임즈의 박건수 PD는 TL 공식 홈페이지를 통해 이용자들에게 감사 인사를 전하며 그동안의 개발 과정에서 이용자 의견이 큰 힘이 됐다고 밝혔다. 박 PD는 “이용자의 애정 어린 목소리들이 TL을 개발하는 원동력이었다”며 앞으로도 더 좋은 경험을 제공하겠다는 뜻을 전했다. TL은 2024년 10월 30일부터 2025년 11월 11일까지의 플레이 기록을 기반으로 보상을 제공하는 ‘별에 새긴 나의 이야기: TL 숙련도’ 이벤트를 운영한다. 전투·전략·노력·생활·지혜 등 항목별 누적 기록을 점수로 환산해 2주년 머리 장식, 전용 포즈, 특별 칭호, 성장석, 공명석 등 다양한 아이템을 지급한다. 2주년 기념 이벤트는 12월 9일까지 이어진다. 이용자는 아미토이 원정, 미스틱 글로브, 협력 던전, 의뢰 등을 완료해 ‘별빛 룬 상자’를 받을 수 있으며 이를 통해 ‘별빛 주화’와 알파벳 형태의 ‘별빛 룬’을 획득할 수 있다. 룬은 총 8종으로 구성돼고 모두 모으면 ‘완성된 별빛 룬’을 제