[FETV=신동현 기자] NHN클라우드는 글로벌 스타트업 행사 ‘컴업(COMEUP) 2025’에 공식 파트너로 참여해 스타트업 지원 프로그램을 운영한다고 4일 밝혔다. 컴업 2025는 중소벤처기업부와 창업진흥원이 주최하는 행사로 국내외 스타트업과 투자자, 기업이 참여하는 대규모 네트워킹 플랫폼이다. 올해 행사는 ‘Recode the Future’를 슬로건으로 12월 10일부터 12일까지 개최된다. NHN클라우드는 행사 기간 전용 부스를 운영하며 스타트업 대상 클라우드 전환 전략, AI·클라우드 인프라 소개, 기술 상담 등을 제공한다. 12일에는 발표 세션을 통해 스타트업 성장에 필요한 시장 트렌드와 비즈니스 방향성, 인프라 활용 전략을 공유할 예정이다. NHN클라우드는 참여 스타트업을 대상으로 지원 프로모션도 마련했다. 스타트업 전용 NHN클라우드 크레딧을 제공해 초기 인프라 비용을 줄이고, 협업 도구 ‘두레이(Dooray!)’의 1년 무상 이용 혜택을 지원한다. NHN클라우드 메시지 플랫폼 ‘노티피케이션(Notification)’ 10만 크레딧도 함께 제공한다. NHN클라우드는 이번 프로그램을 통해 인프라, 협업, 고객 커뮤니케이션 등 스타트업 초기 운영에
[FETV=신동현 기자] KT는 충북청주강소특구에 고성능 GPU 구독 서비스 ‘K GPUaaS(K GPU as a Service)’를 제공하며 서비스 적용 범위를 확대한다고 4일 밝혔다. 'K GPUaaS'는 KT가 확보한 엔비디아 H100 GPU를 월 구독 형태로 제공하는 서비스다. 초기 인프라 구축 비용을 줄이고 유지보수 부담을 낮춰 기관·기업이 AI 개발 환경을 빠르게 구축할 수 있다는 점을 강조하고 있다. 이번에 서비스를 도입한 충북청주강소특구는 충북대학교 산학협력단이 운영하는 연구 플랫폼으로 스마트 IT부품·시스템 분야를 중심으로 기술 개발을 수행하고 있다. KT는 이곳에 GPU 기반 컴퓨팅 환경을 제공하고, 활용 컨설팅과 오픈 이노베이션 프로그램 등 AI 개발에 필요한 지원을 병행하고 있다. KT는 이번 적용을 시작으로 기업·연구기관으로 K GPUaaS 공급을 확대할 계획이다. AI 모델 학습, 추론, 데이터 분석 등 고성능 연산 수요가 있는 조직의 GPU 접근성을 높일 수 있을 것으로 전망하고 있다. K GPUaaS는 인피니밴드 네트워크를 기반으로 GPU 서버 간 저지연 통신을 지원해 대규모 분산 학습 환경을 구현한다. 또한 GPU 가상화 분할
[편집자 주] 2015년 네이버페이를 출시하며 핀테크 시장에 뛰어든 네이버는 10년이 지난 지금 두나무와의 결합을 통해 블록체인·디지털자산까지 포괄하는 초대형 금융플랫폼 구축에 나서고 있다. FETV는 네이버의 핀테크 진출 배경부터 이번 인수가 가져올 이점까지 짚어보고자 한다. [FETV=신동현 기자] 네이버는 2015년 ‘네이버페이’를 출시하며 핀테크 시장에 발을 들였다. 당시 모바일 간편결제 시장 확대와 IT 플랫폼의 서비스 다각화 및 생활 금융 생태계 진출 추세 등이 맞물리며 네이버도 핀테크 부문을 새로운 성장축으로 삼기 시작했다. ◇2015년 네이버페이 출시로 간편 결제 시장 진입 네이버는 2015년 통합 간편결제 서비스 ‘네이버페이’를 선보이며 금융 사업에 첫발을 내디뎠다. 이는 검색–쇼핑–결제가 끊기지 않는 사용자 경험(UX) 을 구축해 네이버 안에서의 소비 활동을 완결시키려는 전략에서 출발했다. 사실 네이버는 2009년부터 ‘체크아웃’ 서비스를 통해 네이버 ID 기반 간편결제를 운영해오며 어느정도 기반을마련했다. 그러면서 2015년 네이버페이를 단일 브랜드로 출범시키며 간편결제 경험을 통합·확장했다. 2014~2015년은 모바일 간편결제 시
[FETV=신동현 기자] KT는 최근 발생한 무단 소액결제 및 개인정보 유출과 관련한 고객 우려를 해소하기 위해, 3일부터 유심(USIM) 무상 교체 서비스를 전국으로 확대한다고 밝혔다. KT는 그동안 혼선을 줄이기 위해 지역을 구분해 단계적으로 유심 교체를 지원해왔다. 1차로 피해 지역을 우선 지원한 뒤 수도권·강원 지역으로 범위를 확대한 데 이어 이번 조치로 전국 어디서나 교체 서비스를 이용할 수 있게 됐다. 유심 교체는 KT닷컴에서 예약 후 대리점을 방문하거나, 택배를 통해 고객이 직접 교체하는 방식으로 진행된다. 특히 택배 교체의 경우 신청 다음날 제품이 배송되도록 익일 배송을 제공한다. KT망을 이용하는 알뜰폰 이용자 역시 전국적으로 무상 교체가 가능하며 세부 절차는 각 알뜰폰 사업자 홈페이지를 통해 안내된다.
[FETV=신동현 기자] 한컴아카데미는 서울시가 주관하는 민관 협력체 ‘서울 AI 인재 얼라이언스’에 참여한다고 3일 밝혔다. 이번 협의체는 AI 분야 인재 양성 생태계를 구축하기 위한 목적으로 구성됐으며, 기업·대학·협단체 등 총 29개 기관이 참여한다. 얼라이언스에는 한컴아카데미 외에도 구글, 마이크로소프트, KT, SK 등 국내외 정보기술 기업과 주요 대학이 포함됐다. 한컴아카데미는 업스테이지와 함께 AI 교육 전문 기업으로 역할을 맡아 실무형 교육 프로그램과 취업 연계 경험을 기반으로 인재 양성에 참여할 예정이다. 서울시는 출범식에서 AI 인재 양성 방향을 발표했으며 참여 기관들은 관련 협력 활동을 추진하기로 했다. 한컴아카데미는 앞으로 ▲AI 특화 교육 프로그램 개발 ▲기업–청년 매칭 지원 ▲AI 기술 트렌드 공유 등 교육 생태계 확산을 위한 활동을 진행할 계획이다. 최성 한컴아카데미 대표는 “교육 기업으로서 실무형 교육 역량을 기반으로 협력 활동을 이어갈 것”이라고 밝혔다.
[FETV=신동현 기자] LG유플러스는 한국지능정보사회진흥원(NIA), 한국정보보호학회, 크립토랩, 양자산업생태계지원센터(KQIC)와 공동 개최한 ‘양자내성암호 전환 기술 공모전(PQC Migration Challenge)’ 시상식을 진행했다고 3일 밝혔다. 이번 공모전은 대학(원)생을 대상으로 양자컴퓨터 시대에 대응할 양자내성암호(PQC) 적용 기술을 발굴하기 위해 마련됐으며 총 9개 팀이 참가했다. 대상(한국지능정보사회진흥원장상·상금 500만원)은 국민대학교 ‘HSM(Hardware Security Master)’ 팀이 선정됐다. HSM 팀은 임베디드 환경을 고려한 수학적 최적화 기법으로 PQC 알고리즘 성능을 개선한 점이 평가에서 높은 점수를 받았다. 심사위원단은 실제 구현 단계에 적용 가능한 구체적 방안을 제시했다는 점을 주요 선정 이유로 들었다. 최우수상(한국정보보호학회장상·상금 300만원)은 한성대학교 ‘이음’, 대구경북과학기술원(DGIST) ‘UGRP’ 팀이 받았다. 우수상(한국정보보호학회장상·상금 200만원)에는 한성대학교 ‘김김윤윤모’, 부경대학교 ‘웨하스’ 팀이 선정됐다. 수상팀들은 TLS 무중단 전환, HQC 가속 기법, MCP 인증의 P
[FETV=신동현 기자] 더블유게임즈는 독일 뉴스 포털 ‘T-Online’의 게임 플랫폼 ‘T-Online Spiele’에 소셜카지노 게임 ‘더블유카지노’를 정식 론칭했다고 3일 밝혔다. ‘T-Online’은 월간 수천만 명의 방문자를 보유한 독일 주요 뉴스 포털로, 게임 서비스 채널인 ‘T-Online Spiele’를 통해 캐주얼·슬롯·카지노 등 다양한 장르를 제공하고 있다. 더블유게임즈는 이번 론칭을 통해 지난 7월 인수한 독일 소셜카지노 개발사 와우게임즈(Whow Games)와의 협업을 본격화한다. 서비스에는 독일어 지원 및 현지 선호도를 반영한 100% 현지화 작업이 적용됐다. 와우게임즈는 ‘My Jackpot(Epic Wild)’, ‘Merkur24’ 등을 운영하며 독일 지역에서 전체 매출의 75%를 기록하고 있다. 더블유게임즈는 와우게임즈의 운영 경험과 현지 네트워크를 기반으로 유럽 시장 대응력을 강화한다는 전략이다. 더블유게임즈 관계자는 “이번 입점은 인수 이후 양사 협업의 첫 성과”라며 “독일을 포함한 유럽 시장에서 서비스 범위를 넓히고 브랜드 인지도를 강화하겠다”고 말했다. 더블유게임즈는 보유 중인 약 400종의 자체 슬롯 IP를 와우게임즈
[FETV=신동현 기자] 스마일게이트 퓨처랩 재단은 인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’에서 액션 플랫포머 ‘산나비’ 특별 부스를 포함한 다양한 현장 이벤트를 공개했다고 2일 밝혔다. 올해 행사에는 산나비 개발사 원더포션이 참여해 외전 작품 ‘산나비: 귀신 씌인 날’ 시연 공간을 운영한다. 텀블벅 리워드를 통해 호응을 얻은 철호패와 스티커, 아크릴 스탠드 등 산나비 IP 기반 굿즈도 판매되며, 구매자에게는 전용 쇼핑백이 제공된다. 또한 원더포션 유승현 대표는 ‘산나비 포스트모템: 그때 알았더라면 좋았을 것들’을 주제로 개발 경험을 공유하는 강연을 진행한다. 스마일게이트는 관람객 참여형 콘텐츠도 마련했다. 모든 관람객에게 제공되는 ‘가이드&퀘스트북’에는 전시 안내, 게임 소개, 미션 등이 포함되어 있으며, 미션 수행 시 비버롹스 및 로스트아크 굿즈 등 경품을 받을 수 있다. 어린이 관람객에게는 게임 제작 과정을 이해하기 쉽게 구성된 ‘어린이용 특별 모험가 가이드북’이 제공된다. 신규 관람객을 위해 R·G·B 전시 콘셉트 기반의 난이도별 게임 큐레이션도 진행된다. 비버롹스 2025 전시작은 온라인에서도 확인할 수 있다. 1일부터 스토브(STOVE)
[FETV=신동현 기자] 엔씨소프트의 신작 MMORPG ‘아이온2’가 한국게임미디어협회와 한국게임기자클럽이 주관하는 ‘2025 게임 오브 지스타’에 선정됐다고 2일 밝혔다. 수상식은 지난 1일 엔씨소프트 판교 R&D센터에서 진행됐으며 김남준 엔씨소프트 아이온2 개발PD, 소인섭 사업실장, 이택수 한국게임미디어협회장, 임영택 한국게임기자클럽 간사가 참석했다. ‘게임 오브 지스타’는 지스타 출품작을 대상으로 게임성, 그래픽, 스토리 등 전반적인 완성도를 평가해 선정하는 상으로 한국게임기자클럽 소속 게임 전문 기자들의 투표로 결정된다. 해당 시상은 2018년 시작돼 올해 8회를 맞았다. 아이온2는 지난 11월 19일 한국과 대만에 정식 출시된 이후 출시 이틀 만에 DAU 150만, 일주일간 누적 생성 캐릭터 253만 건을 기록했다. 엔씨소프트는 출시 후 발생한 피드백을 중심으로 주요 개선 작업과 라이브 서비스 운영에 집중하고 있다. 김남준 아이온2 개발PD는 “이용자들의 관심에 힘입어 수상할 수 있었다”며 “지속적인 의견 수렴을 통해 서비스 품질을 강화하겠다”고 말했다. 이택수 한국게임미디어협회 회장은 “아이온2는 정식 서비스 이후 꾸준한 이용자 반응을 얻
[FETV=신동현 기자] 한컴인스페이스는 자체 기술로 개발한 지구관측용 초소형 위성 ‘세종 4호’가 지상국과의 교신에 성공하며 목표 궤도 진입을 완료했다고 2일 밝혔다. 세종 4호는 27일 오전 1시 13분 전남 고흥 나로우주센터에서 발사된 누리호 4차 발사체에 탑재됐다. 위성은 발사 후 네 번째로 사출됐으며 지난달 28일 23시 40분 지상국과의 양방향 교신을 통해 상태 정보를 확인했다. 이번 성과는 한컴인스페이스가 설계·체계 종합·운용 전 과정을 직접 수행한 첫 사례로, 회사가 위성 체계 종합 기업으로서의 역량을 갖췄음을 공식적으로 확인한 것으로 평가된다. 세종 4호는 6U급(200×100×340mm) 초소형 위성으로 고도 600km 저궤도에 안착했다. 약 90분 주기로 하루 15회 지구를 선회하며, 5m급 해상도의 다중분광 영상을 수집한다. 수집된 데이터는 한컴인스페이스의 플랫폼 ‘인스테이션(InStation)’에서 이종 센서 데이터와 결합해 AI 기반 분석에 활용될 예정이다. 위성에는 자사 실시간 운영체제(NEOS RTOS) 기반 비행 소프트웨어가 탑재돼 자세 제어 및 임무 수행을 포함한 핵심 기능을 담당한다. 한컴인스페이스는 세종 4호 성능 검증을