[FETV=신동현 기자] 글로벌 소셜카지노 게임사 더블유게임즈가 'DUG(더블유게임즈)xDDI(더블다운인터렉티브) 사내 AI 콜라보' 행사를 진행했다고 1일 밝혔다. ‘DUGxDDI 사내 AI 콜라보’는 더블유게임즈 임직원의 개인 경쟁력 제고와 글로벌 기업으로의 도약을 목표로 진행됐다. 이번 세미나는 회사 전 구성원이 참여해 AI를 활용한 업무 효율성 향상 방안과 전략을 모색하고 공유하는 데 중점을 뒀다. 행사는 게임 개발 프로세스 전반에 걸친 AI 활용 방안을 다루는 4개 섹션으로 구성했다. ▲데이터/품질 자동화 ▲업무 자동화/효율화 ▲크리에이티브 혁신 ▲슬롯/콘텐츠 제작 고도화 등 분야별로 세분화하여 진행되었다. 참가 팀들은 ChatGPT, 미드저니(Midjourney), 레이어 AI(Layer AI) 등 최신 AI 도구들을 활용한 실무 적용 사례와 노하우를 발표했다. 특히 게임 개발 과정에서 AI 기술을 통해 달성할 수 있는 생산성 향상과 창의적 혁신 방안들이 집중적으로 논의되었다. 더블유게임즈 관계자는 “이번 세미나는 단순한 기술 소개가 아닌 현업에서 AI를 활용해 스스로 문제를 해결하는 과정에 집중한 뜻깊은 자리였다”며 “AI가 반복적이고 비효율적인
[FETV=신동현 기자] 네이버가 추론 능력을 강화한 생성형 AI 모델 ‘HyperCLOVA X THINK(하이퍼클로바X 씽크)’를 30일 공개했다. 이 모델은 질문을 입력하면 스스로 생각을 전개한 뒤 답변을 도출하는 ‘추론(reasoning) 기반 생성형 AI’로 복잡한 문제를 단계적으로 해결하고 실수를 반추·교정하는 구조를 갖췄다. 네이버는 이를 통해 AI 에이전트 서비스의 핵심 역량을 확보했다고 강조했다. HyperCLOVA X THINK는 서울대 언어학과가 설계한 한국어 언어 능력 벤치마크 ‘KoBALT-700’에서 국내외 주요 추론모델을 상회하는 성과를 기록했다. 통사론, 의미론, 화용론 등 고난도 문항에서 전문가 수준의 이해력을 보이며, 사용자와의 자유로운 언어적 상호작용이 중요한 AI 에이전트 서비스에서 강점을 보일 수 있을 것으로 평가된다. 또 다른 벤치마크인 ‘HAERAE-Bench’에서도 주요 오픈소스 모델 대비 우수한 점수를 얻었다. 시각 정보 기반 추론 능력도 갖췄다. 예컨대 대학수학능력시험의 생명과학 문제에 등장하는 그림 자료를 인식하고, 생태계 천이 과정이나 식물 군집의 생산성 그래프를 분석해 관련 지식과 결합해 정답을 도출하는 방식
[FETV=신동현 기자] 엔에이치엔(이하 NHN)이 ESG 경영 전략과 성과를 담은 ‘2024 지속가능경영보고서’를 발간했다고 30일 밝혔다. 2022년 첫 보고서 이후 3번째로 발간된 이번 보고서는 국제지속가능성기준위원회(ISSB) 기준을 준용해 ESG 정보 공시의 신뢰성과 투명성을 높인 것이 특징이다. NHN은 ‘우리의 연결로 만드는 지속가능한 미래(Weaving New Sustainability)’를 비전으로 제시하고, ▲지속가능한 일터 ▲책임감 있는 경영 ▲함께하는 공동체 등 세 분야에 집중해 ESG 전략을 수립했다. 이 전략은 중대성 평가를 거쳐 도출한 10대 중대 토픽에 기반을 두고 있다. 특히 이번 보고서에서는 정보보호 및 개인정보보호, 인적자원 관리, 인권경영, 기후변화 대응 등 네 가지 항목을 핵심 토픽으로 선정하고, ISSB 공시 기준인 IFRS S1·S2에 따라 상세히 작성했다. ‘지속가능한 일터’ 부문에서는 전사 인권영향평가를 실시해 리스크를 점검하고, 인권 관련 부서 대상 교육을 강화했다. 산업안전보건경영시스템(ISO 45001) 인증도 새롭게 획득했다. 기후변화 대응과 지배구조 개선 노력도 보고서에 담겼다. NHN은 올해 온실가스 배
[FETV=신동현 기자] 카카오창작재단이 웹툰, 웹소설 예비 창작자 30명을 대상으로 오는 11월 3일부터 7일까지 양평 블룸비스타에서 ‘제 1회 그로우업 창작캠프’를 개최한다고 30일 밝혔다. 실습 중심의 프로그램으로 기획된 이번 캠프는 현업 인기 작가들과 오프라인으로 밀착 교류를 통해 작품에 대한 피드백과 제작 방향을 함께 고민하며 창작 역량을 실질적으로 끌어올릴 수 있도록 설계됐다. 예비 창작자를 위한 정기 강연 ‘그로우업 톡앤톡’에 이은 실전형 과정으로, 카카오창작재단은 작품 집필부터 데뷔까지 이어지는 창작자 성장의 전 과정을 단계적으로 지원할 수 있는 체계를 갖추고 이를 지속해 나갈 방침이다. 캠프에는 업계 트렌드와 연재 경험을 생생하게 전할 수 있는 현업 작가 6인이 멘토로 참여한다. 웹툰에는 ‘달빛조각사’, ‘연록흔’의 이도경, ‘남궁세가 막내공자’의 붕뎅, ‘무당기협’ 화람, 웹소설에는 ‘악당의 아빠를 꼬셔라’ 달슬, ‘우리 아빠는 천하제일인’ 작가 8호, ‘에보니’ 자야 작가가 함께한다. 모두 카카오페이지에서 작품 흥행을 견인했던 인기 작가들이다. 이들은 캠프 전 일정을 함께하며 창작 노하우와 시장 인사이트를 전수하고 참가자의 작품을 밀착 피
[FETV=신동현 기자] SK텔레콤이 자사 AI 서비스 ‘에이닷(A.)’에 신규 기능 ‘노트’와 ‘브리핑’을 베타 버전으로 출시했다고 30일 밝혔다. 에이닷 ‘노트’는 회의, 강의, 상담 등에서 녹음한 음성을 AI가 실시간으로 받아쓰고 요약·정리해주는 기능이다. 사용자는 녹음 종료 후 ▲요점 정리 ▲회의록 ▲강의 노트 등 템플릿을 선택해 내용을 문서 형태로 구조화할 수 있다. 강의 노트를 선택하면 핵심 개념을 정리하고 강의 흐름에 따라 정돈된 문서를 제공한다. 복습용 질문도 함께 생성된다. AI는 음성을 단순히 텍스트로 변환하는 것을 넘어, 문맥을 고려한 자연어로 문장을 정리하고, 검색 기능을 통해 생소한 용어나 개념도 즉시 설명해준다. 작성한 노트는 링크 형태로 공유할 수 있으며 공유 시 비밀번호를 설정할 수 있다. PDF 저장도 지원하며 노트에는 제목, 작성 시각, 녹음 길이, 참석자 정보, 요약 내용 등이 포함된다. 녹음 파일은 별도로 저장된다. 이 기능은 에이닷 앱과 PC 웹에서 모두 사용할 수 있으며, 베타 버전 기준으로 1회 100분, 월 최대 600분까지 이용 가능하다. ‘브리핑’은 이용자의 일정, 날씨, 관심사 등을 기반으로 필요한 정보를 선제
[FETV=신동현 기자] 한컴그룹 계열사 한컴위드는 호텔 운영 플랫폼 기업 티오더스테이와 ‘스마트패스 기반 호텔 서비스’ 공동 개발을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 30일 밝혔다. 양사는 한컴위드의 안면인식 인증 솔루션 ‘한컴 오스(Hancom Auth)’를 티오더스테이의 호텔 플랫폼 ‘아이스테이(i’stay)’에 접목해, 비대면 체크인과 입실이 가능한 시스템을 구축할 예정이다. 현재 티오더스테이는 국내 주요 특급 호텔을 포함해 약 200곳에 서비스를 공급하고 있다. 향후 얼굴 인식 기술과 호텔 키리스(Keyless) 시스템을 결합해 현장 인력 부담을 줄이고 투숙객 경험을 개선한다는 계획이다. 한컴 오스는 얼굴 위변조 탐지 성능(PAD)을 평가하는 미국 아이베타(iBeta)의 인증에서 고도화된 위변조 탐지 기술이 요구되는 ‘레벨 2’ 테스트를 통과한 국내 유일의 패시브 라이브니스(Passive Liveness) 기술을 갖췄다. 양사는 공동 마케팅과 테스트베드 운영 등을 통해 상용화 전 단계를 검증하고, 이후 스마트 체크인부터 체크아웃까지 호텔 운영 전반의 디지털 전환을 확대해 나갈 예정이다. 김용운 티오더스테이 대표는 “호텔 체크인과 입실은 고객 경험의
[FETV=신동현 기자] 넷플릭스가 한국전파진흥협회(RAPA)와 330여 명의 예비 창작자를 대상으로 지난 2년 6개월 동안 진행한 특수시각효과(Visual Effect, 이하 VFX) 교육 프로그램을 마무리했다고 30일 밝혔다. 넷플릭스는 한국전파진흥협회의 ‘디지털 선도기업 아카데미’ 사업 협력 기업으로 선정돼 2022년 11월부터 한국 창작 생태계의 차세대 주역을 위한 VFX 교육 프로그램을 진행했다. 총 5기로 진행된 프로그램은 시각효과 분야로 진로를 희망하는 예비 창작자 330여명을 대상으로 기수별 각 6개월간 진행됐으며 이날 마지막 기수인 5기 프로그램이 마무리된다. 이번 교육 프로그램은 전문 강사진과 함께 VFX 분야를 2D, 3D, TD의 3분야로 나누어 전문적인 정보를 전달하는 것에 주력했다. 넷플릭스 협력사와의 연계를 통해 인턴십 기회도 마련해 수강생들이 실질적인 현장 체험과 실무 경험을 제공했다. 수강생들은 6개월 간의 교육 기간 중 4개월 동안 이론과 실습으로 VFX 기술을 익히고, 이어지는 2개월간 ‘아이라인’, ‘웨스트월드’, ‘덱스터’, ‘걸리버’, ‘VA’ 등 5개 넷플릭스 협력사에서 현장 실습을 통해 실무 역량을 강화했다. 인턴십
[FETV=신동현 기자] CJ ENM 투니버스가 여름방학이 시작되는 7월을 맞아 여름 시즌 ID를 공개하고 ‘풍덩! 썸머 페스티벌’을 주제로 한 프로그램을 특집 편성해 방영한다고 30일 밝혔다. 올 여름 CJ ENM 투니버스의 이번 여름 시즌 ID는 ‘풍덩! 시원하게! 짜릿하게’를 메인 메시지로 푸른 바다에서 물놀이를 즐기는 아이들의 모습을 일러스트레이터 김잼 작가 특유의 알록달록한 컬러와 감성으로 표현했다. 오는 7월 1일에 공개하는 여름 시즌 ID는 여름 바다 속으로 ‘풍덩’ 뛰어들어 ‘시원하게’ 바다를 즐기는 아이의 모습부터 친구들과 함께 물살을 가르며 보트를 타고 모래사장에서 수박을 먹으며 물놀이를 준비하는 모습을 담았다. CJ ENM 투니버스는 이번 여름 시즌 ID 공개와 함께 ‘풍덩! 썸머 페스티벌’ 특집 편성과 ‘투니TALK 썸머 이벤트’도 함께 진행된다. ‘풍덩! 썸머 페스티벌’ 특집 편성은 오는 7월 6일과 13일저녁 6시부터 밤 9시까지 방영 예정으로 흔한 남매, 짱구는 못말려, 푸먹, 단무지, 하트핑의 먹방하루 등 인기 에피소드를 중심으로 구성됐다. 이와 함께 진행되는 ‘투니TALK 썸머 이벤트’는 ‘풍덩! 시원하게! 짜릿하게! 여름이 좋
[FETV=신동현 기자] KT엠모바일은 고객 상담 서비스에 AI 상담사 ‘엠봇(M-bot)’을 도입했다고 30일 밝혔다. KT엠모바일의 AI 상담사 ‘엠봇’은 음성인식 기술을 기반으로 한 AI 상담 시스템으로, 고객이 상담사 연결 없이 음성만으로 다양한 업무를 직접 처리할 수 있는 서비스다. 기존에는 고객이 버튼을 눌러 진행하는 ‘누르는 ARS’ 방식을 통해 청구요금 조회나 회선 정지신청 등 일부 단순 업무만 가능했으나, ‘엠봇’을 활용하면 간단한 음성 문의만으로도 ▲요금 납부 ▲이용명세서 발행 ▲요금제 변경 등 보다 복잡하고 다양한 업무를 간편하게 처리할 수 있다. 예를 들어, 고객이 “이번 달 요금 납부”라고 말하면 AI 상담사 ‘엠봇’이 이를 인식해 본인 확인절차를 거친 후 청구 금액과 납부 방법을 안내하고 납부까지 손쉽게 할 수 있도록 지원한다. 고객들은 ‘엠봇’을 통해 총 20여 종의 셀프케어 서비스를 365일 24시간, 언제 어디서나 직접 간편하게 처리할 수 있어, 접근성과 편의성이 크게 향상될 전망이다. KT엠모바일은 AI 기술을 적극 도입, 고객센터 응대율 100% 달성을 목표로 고객 만족도 향상을 최우선으로 혁신에 박차를 가하고 있다. 특히
[FETV=신동현 기자] 더블유게임즈는 최근 애플이 유럽연합(EU) 내 앱스토어 결제 수수료를 대폭 인하하기로 한 정책 개편에 따라 유럽 시장 내 인앱 결제 수익성이 개선될 것으로 보인다고 30일 밝혔다. 애플은 EU의 디지털시장법(DMA) 규제에 따라 앱 개발자들이 앱 내에서 외부 결제 옵션을 자유롭게 안내할 수 있도록 허용하고 인앱결제 수수료를 최대 15% 수준으로 인하한다고 발표했다. 이번 수수료 인하 조치는 더블유게임즈의 대표 게임인 더블유카지노(DoubleU Casino) 및 더블다운카지노(DoubleDown Casino)의 유럽 내 인앱 결제 매출 수익성 개선에도 긍정적 변화가 기대된다. 더블유게임즈는 전체 매출의 약 80%가 북미 시장이 차지하고 있지만 최근 서유럽 지역 공략을 위해 현지화 전략을 강화하고 있다. 회사는 이번 애플의 수수료 인하 조치로 유럽 내 인앱 결제 매출의 수익성이 개선됨에 따라 유럽 시장의 중요도가 더욱 강화될 것으로 전망된다. 특히 외부 결제 옵션 안내 허용으로 더블유게임즈의 유럽 시장 내 DTC(Direct-to-Consumer) 전략도 탄력을 받을 것으로 기대된다. 현재 더블유게임즈는 북미 시장에서 DTC 기반 결제