[FETV=신동현 기자] 한컴인스페이스는 자체 기술로 개발한 지구관측용 초소형 위성 ‘세종 4호’가 지상국과의 교신에 성공하며 목표 궤도 진입을 완료했다고 2일 밝혔다. 세종 4호는 27일 오전 1시 13분 전남 고흥 나로우주센터에서 발사된 누리호 4차 발사체에 탑재됐다. 위성은 발사 후 네 번째로 사출됐으며 지난달 28일 23시 40분 지상국과의 양방향 교신을 통해 상태 정보를 확인했다. 이번 성과는 한컴인스페이스가 설계·체계 종합·운용 전 과정을 직접 수행한 첫 사례로, 회사가 위성 체계 종합 기업으로서의 역량을 갖췄음을 공식적으로 확인한 것으로 평가된다. 세종 4호는 6U급(200×100×340mm) 초소형 위성으로 고도 600km 저궤도에 안착했다. 약 90분 주기로 하루 15회 지구를 선회하며, 5m급 해상도의 다중분광 영상을 수집한다. 수집된 데이터는 한컴인스페이스의 플랫폼 ‘인스테이션(InStation)’에서 이종 센서 데이터와 결합해 AI 기반 분석에 활용될 예정이다. 위성에는 자사 실시간 운영체제(NEOS RTOS) 기반 비행 소프트웨어가 탑재돼 자세 제어 및 임무 수행을 포함한 핵심 기능을 담당한다. 한컴인스페이스는 세종 4호 성능 검증을
[FETV=신동현 기자] 안랩은 PC 보안 솔루션 V3가 글로벌 보안 성능 평가 기관 ‘AV-TEST’의 2025년 9~10월 윈도우용 백신 평가에서 종합 만점을 기록했다고 2일 밝혔다. 이번 평가에서 안랩은 개인용 ‘V3 인터넷 시큐리티’와 기업용 ‘V3 엔드포인트 시큐리티’로 ‘홈 유저’와 ‘비즈니스 유저’ 부문에 참여했다. 두 제품 모두 ▲진단율(Protection) ▲성능(Performance) ▲사용성(Usability) 항목에서 만점(각 6점, 총 18점)을 받았다. V3는 두 부문에서 상위권 점수로 ‘우수 제품(Top Product)’에도 선정됐다. 안랩은 올해 1~2월, 5~6월, 9~10월 평가 모두에서 우수 제품으로 이름을 올렸다. V3는 국내 PC 보안 솔루션 중 유일하게 2013년부터 AV-TEST에 지속 참여해 인증을 받아왔다. 양하영 안랩 ASEC 실장은 “V3는 글로벌 보안 기업들과 동일한 기준에서 기술력을 입증해 왔다”며 “연구개발을 기반으로 사용자 PC 환경의 안전성을 지속 강화하겠다”고 말했다.
[FETV=신동현 기자] LG유플러스는 AI 통화앱 ‘익시오(ixi-O)’ 가입자가 100만 명을 넘어섬에 따라 주요 기능 무료 체험과 경품 제공 프로모션을 진행한다고 2일 밝혔다. 이번 프로모션에서는 익시오의 ‘AI 대화 검색’과 ‘AI 스마트 요약’ 기능 무료 체험 횟수를 100회로 확대한다. 두 기능을 이용한 뒤 표시되는 사용 횟수 화면을 캡처해 인증하면 응모가 가능하며 추첨을 통해 100명에게 배스킨라빈스 버라이어티팩을 제공한다. AI 대화 검색’은 통화 내용을 기반으로 약속 장소, 일정 등 필요한 정보를 묻고 검색할 수 있는 기능이다. ‘AI 스마트 요약’은 메모·할 일 등 기본 양식부터 부동산 중개, 영업 활동 등 업무 맞춤형 형태까지 6종 요약 템플릿을 지원한다. 익시오는 이 밖에도 보이스피싱 탐지, 악성앱 점검, 안티딥보이스 기능 등을 탑재하고 있다. 최윤호 LG유플러스 AI Agent추진그룹장(상무)은 “가입자 100만명 돌파에 맞춰 프로모션을 마련했다”며 “편의성과 보안성을 높인 서비스를 지속 제공하겠다”고 말했다.
[FETV=신동현 기자] KT엠모바일은 밀리의서재, 네이버페이, CU, 다이소, 올리브영 등 5개 생활 제휴 서비스를 묶은 요금제 가입자가 50만명을 넘어섰다고 2일 밝혔다. 해당 제휴 요금제는 콘텐츠 구독, 편의점, 뷰티·쇼핑 등 일상 소비 영역을 중심으로 구성됐다. 회사는 올해 중저가 라인업을 보강해 이용 선택지를 확대한 점이 가입자 증가로 이어졌다고 설명했다. KT엠모바일에 따르면 전체 제휴 요금제 이용자는 올해 1월 대비 약 33% 증가했다. 이에 따라 KT엠모바일 전체 가입자 수는 190만명 돌파에 근접한 상황이다. 내년에도 생활형 혜택 중심의 요금제 포트폴리오를 추가로 확대한다는 방침이다. 이광규 KT엠모바일 사업운영본부장은 “상품 라인업을 조정하며 가입자 기반을 넓혀왔다”며 “일상에서 체감 가능한 혜택을 중심으로 요금제 경쟁력을 강화하겠다”고 말했다.
[FETV=신동현 기자] 노타는 채명수 대표가 ‘제26회 소프트웨어산업인의 날’ 기념식에서 국무총리 표창을 받았다고 2일 밝혔다. 해당 포상은 과학기술정보통신부가 주관하며 국내 소프트웨어 산업 발전에 기여한 개인·기관을 선정해 수여한다. 채 대표는 AI 모델 최적화 기술 상용화와 관련 산업 경쟁력 강화에 기여한 점이 평가된 것으로 알려졌다. 채 대표가 이끌어온 AI 모델 최적화 플랫폼 ‘넷츠프레소(NetsPresso)’는 다양한 하드웨어 환경에서 모델을 압축·최적화해 배포하는 기술을 제공한다. 모델 크기를 최대 90%까지 줄이면서도 기존 수준의 정확도를 유지하는 것이 특징이다. 노타는 이 기술을 기반으로 엔비디아, 퀄컴, 소니 등 글로벌 반도체 기업과 협력을 진행하고 있다. 또한 지능형 영상 관제 솔루션 ‘노타 비전 에이전트(NVA)’를 제조, 건설, 교통 등 여러 산업 현장에 공급하며 온디바이스 AI 적용 사례를 확대하고 있다. 노타는 정부 주도 AI 전환 프로젝트에도 참여 중이다. 독자 AI 파운데이션 모델 구축을 목표로 하는 ‘AI 국가대표’ 사업의 정예 기업으로 선정됐으며 산업통상자원부의 M.AX 얼라이언스에서는 가전·자율주행 분야에 AI 최적화 기술
[FETV=신동현 기자] 더블유게임즈는 인수한 자회사 와우게임즈(Whow Games)에 자체 슬롯 IP를 처음으로 공급했다고 2일 밝혔다. 첫 공급 IP는 ‘럭키 훗훗(Lucky HootHoot)’으로 지난 7월 와우게임즈 인수 이후 유럽 이용자를 대상으로 한 플랫폼에 신규 콘텐츠로 론칭했다. 더블유게임즈는 보유한 400여개 슬롯 IP를 기반으로 유럽 지역 공급을 단계적으로 확대할 계획이다. 더블유게임즈는 그동안 더블다운인터액티브에 자체 IP를 제공하며 외부 콘텐츠 비용 절감과 매출 확대 효과를 확인한 바 있다. 회사는 이번 공급을 유럽 시장에서도 유사한 구조를 적용하는 첫 사례로 보고 있다. 더블유게임즈 관계자는 “이번 공급은 그룹 차원에서 IP 내재화 전략을 유럽 시장에도 적용하기 위한 조치”라며 “더블다운인터액티브 인수 후 구축한 콘텐츠 체계를 기반으로 와우게임즈와의 협력을 넓혀갈 것”이라고 말했다. 더블유게임즈는 향후 와우게임즈 플랫폼에 신규 슬롯 IP를 추가로 공급해 M&A 이후 시너지 확대에 속도를 낼 계획이다. 더블유게임즈는 와우게임즈가 보유한 운영·마케팅 역량을 활용해 유럽 소셜카지노 시장 내 존재감을 높이는 데 주력한다는 방침이다.
[FETV=신동현 기자] 에스투더블유(S2W)는 CJ올리브네트웍스와 총판 계약을 체결하고 산업계의 AI 전환(AX) 확산을 위한 협력을 강화한다고 2일 밝혔다. 양사는 금융·통신·제조·IT 등 주요 산업을 대상으로 S2W의 보안 AI 플랫폼 ‘퀘이사(QUAXAR)’와 온톨로지 기반 플랫폼 ‘SAIP’ 등 주요 AI 솔루션 도입을 공동 추진한다. 기업 현장에서의 데이터 분석·보안·업무 효율화 수요에 대응해 AX 적용 범위를 넓힌다는 계획이다. S2W는 다크웹, 가상자산 등 특수 목적 데이터 분석과 지식그래프 기반 AI 기술을 활용해 산업보안과 생산성 향상을 위한 솔루션을 개발해왔다. 현재 인터폴 등 국제기구와 아시아·중동 지역 정부기관, 국내외 기업에 관련 서비스를 제공 중이다. CJ올리브네트웍스는 AI·빅데이터·클라우드 분야의 운영 경험을 기반으로 고객사의 AX 도입을 지원하고 있으며, 이번 협력을 통해 데이터 인텔리전스 기반 솔루션 공급을 확대한다는 방침이다. 서상덕 S2W 대표는 “CJ올리브네트웍스의 AX 역량을 기반으로 S2W 솔루션 공급 범위를 넓힐 수 있게 됐다”며 “AI 기술을 고도화하고 접근성을 강화해 기업의 비즈니스 운영 혁신을 지원하겠다”고
[FETV=신동현 기자] 지난달 19일 엔씨소프트가 오랜 공백을 깨고 대형 신작 ‘아이온2’를 출시했다. 한때 '월드 오브 워크래프트'와 국내 PC방을 양분했던 대표 IP ‘아이온’을 잇는 작품이라는 점에서 이용자와 시장 모두 기대가 컸다. 시연행사에서 직접 플레이해봤던 기자도 마찬가지였다. 하지만 출시 과정은 순탄치 않았다. 서비스 시작 직후 약 2시간 동안 접속 장애가 이어졌고 사전 캐릭터명 예약 이용자 일부는 구조적 오류로 게임 진입조차 할 수 없었다. 사전 방송에서 성장 핵심 아이템은 유료화하지 않겠다고 못 박았지만 실제 출시 버전에서 ‘영혼의 서’, ‘전투 강화 주문서’가 고가 유료 패키지에 포함되며 "결국 또 P2W"라는 비판이 쏟아졌다. 그런데 이번에는 대응이 달랐다. 지난달 19일 오후 소인섭 사업실장과 김남준 개발 PD는 곧바로 긴급 방송을 열어 직접 사과했다. “판단이 부족했다”는 말과 함께 문제 패키지 4종을 삭제하고 판매를 중단했다. 성장 아이템은 전 이용자에게 무료 지급하겠다고 약속했다. 같은 날 임시 점검에서 실제 패키지 삭제·BM 수정이 이뤄졌고 접속 불가 문제를 위한 서버 조정도 병행됐다. 출시 이후에도 논란은 이어졌다. 자동사냥
[FETV=신동현 기자] 넷마블은 MMORPG ‘뱀피르’에서 신규 서버 ‘에노크’를 오는 3일 오후 6시에 오픈한다고 1일 밝혔다. ‘에노크’는 8주 동안 한시적으로 운영되는 부트캠프형 서버로, 경험치 150% 증가 효과가 적용된다. 서버 전용 이벤트도 마련된다. 이용자는 8주 미션을 수행하면 영웅 형상 및 탈것 소환권, 영웅 무기, 1억 골드 등 보상을 받을 수 있다. 또한 메인 퀘스트 달성, 일정 레벨 도달, 형상·탈것 포인트 획득 등 조건을 충족하면 영웅~전설 등급 소환권 교환서, 장비 복구권 교환서 등을 지급하는 ‘졸업 증명 미션’ 및 랭킹 보상이 제공된다. 정식 출시 100일을 기념한 전체 서버 대상 이벤트 ‘100일 페스타’도 진행 중이다. 스페셜 탈것, 재합성권, 골드, 소환권 등 보상이 지급된다. ‘뱀피르’는 지난 8월 26일 출시된 모바일·PC MMORPG로 뱀파이어 콘셉트와 다크 판타지 세계관을 기반으로 한다. 출시 9일 만에 양대 마켓 매출 1위에 오른 뒤 상위권을 유지하고 있으며 동시 접속자 20만 명을 기록했다.
[FETV=신동현 기자] 넥슨은 서브컬처 게임 ‘블루 아카이브’의 4주년 오프라인 행사가 총 1만4000명 규모로 진행됐다고 1일 밝혔다. 이번 행사는 11월 29~30일 일산 킨텍스에서 열렸다. 입장권 1만4000장은 예매 개시 10분 만에 매진됐으며 국내 단일 서브컬처 게임 기준 최대 규모다. 행사장은 전시·체험 콘텐츠, 공식 굿즈 판매존, 2차 창작존 등으로 구성됐다. 전시 구역에는 주요 스토리를 기반으로 한 ‘4주년 메모리얼 존’과 캐릭터 조형물이 운영됐고 방명록 등 이용자 참여형 공간도 마련됐다. 굿즈 스토어와 함께 팬 아티스트 98팀이 참여한 2차 창작존 ‘키보토스 마켓’이 운영돼 이용자 간 교류 공간 역할을 했다. 체험 콘텐츠로는 미니게임 3종을 즐길 수 있는 ‘젤리즈 오락실’, 100명 단위로 참여하는 퀴즈 프로그램 등이 마련됐다. 메인 무대에서는 코스프레 퍼포먼스, OST 공연, 개발진 토크 등이 진행됐다. 4주년 생방송 ‘키보토스 라이브’에서는 신규 이벤트 스토리, 학생 추가, 한국어 더빙 적용 등 12월 업데이트 계획도 공개됐다. 김용하 ‘블루 아카이브’ 총괄 PD는 “지난 4년간 보내주신 선생님들의 성원에 보답하고자 모두가 함께 즐길 수