[FETV=신동현 기자] 크래프톤은 연결 기준 올해 3분기 매출은 7193억원, 영업이익이 3244억원을 기록했다고 7일 공시했다. 지난해 매출은 작년 동기 대비 59.7% 증가했다. 영업이익은 71.4% 늘었다. 순이익은 1214억원으로 42.6% 줄었다. 3분기 플랫폼별 매출은 모바일 4254억원, PC 2743억원, 콘솔 118억원, 기타 78억원 등으로 집계됐다. 올해 1분기부터 3분기까지 누적 매출은 2조922억원, 영업이익은 9670억원으로 모두 작년 연간 매출(1조9106억원)과 연간 총 영업이익(7680억원)을 크게 넘었다. 영업비용은 총 3949억원으로 전년 동기 대비 51.3% 늘었고 직전 분기와 비교해서는 5.3% 증가했다. 비용 중에서는 인건비가 1331억원으로 작년 3분기 대비 30.1% 증가했다. 이어 앱 수수료·매출원가가 1011억원으로 68.6% 늘었다. 지급수수료 804억원, 마케팅비 299억원, 주식보상 비용 145억원 등으로 나타났다. 당기순이익은 환율 변동 영향에 따라 영업외손실이 발생하며 1214억원으로 전년 동기 대비 42.6% 줄었다. 크래프톤은 최근 주요 신작 라인업으로 인생 시뮬레이션 게임 '인조이'(inZOI),
[FETV=신동현 기자] 넷마블은 연결 기준 올해 3분기 매출은 6473억원, 영업이익이 655억원을 기록했다고 7일 공시했다. 매출은 전년도 3분기 대비 2.6% 증가했으며, 영업이익은 같은 기간 영업손실 219억원에서 흑자 전환했다. 3분기 해외 매출은 5005억원으로 해외 매출 비중이 전 분기 대비 1%p 증가한 77%를 기록했다. 지역별로 북미 43%, 한국 23%, 유럽 13%, 동남아 8%, 일본 7%, 기타 6%로 나타났다. 상위 매출 게임은 '나혼자만레벨업:어라이즈'가 13%로 1위를 이어 마블 콘테스트 오브 챔피언스(8%), 잭팟월드(8%), 랏차슬롯(7%), 캐시프렌지(7%), 레이븐2(6%) 순이었다. 장르별 매출 비중은 캐주얼 게임 39%, RPG 38%, MMORPG 15%, 기타 8%였다. 권영식 대표는 3분기 실적 발표 콘퍼런스콜에서 "지난 3분기는 대형 신작 부재 등으로 매출과 영업이익 등 전체적인 지표에서 숨 고르기를 이어가고 있다"며 "올해 연말까지 '킹 아서: 레전드 라이즈'를 출시하고 내년에는 '왕좌의 게임: 킹스로드'와 '일곱 개의 대죄: 오리진' 등 총 9종의 신작을 선보일 예정"이라고 말했다. 넷마블은 흑자 전환에 따
[FETV=신동현 기자] 넥슨은 온라인 게임 '마비노기'의 20주년 기념 겨울 쇼케이스 ‘블록버STAR’를 개최한다고 7일 밝혔다. 마비노기 블록버STAR는 개발진이 직접 여러 소식을 전하는 이용자 행사로, 이달 30일 19시 광명 아이벡스 스튜디오에서 온·오프라인으로 진행된다. 이번 쇼케이스에서는 올해 마지막 겨울 대규모 업데이트의 상세 내용을 발표한다. 또 게임 유저를 초청해 현장 이벤트를 진행하고 특설 무대를 선보일 예정이다. 이와 더불어 오는 20일까지 공식 홈페이지를 통해 참여 신청한 유저 500명을 따로 선정해 쇼케이스 현장 참관 기회를 제공한다. 추첨 결과는 오는 25일 발표된다. 쇼케이스는 마비노기 공식 유튜브 채널에서도 시청할 수 있다.
[FETV=석주원 기자] 컴투스는 시프트업의 대표 IP(브랜드자산) ‘데스티니 차일드’ 기반 모바일 게임 개발 및 글로벌 서비스에 대한 계약을 체결했다고 6일 밝혔다. 신작 게임은 방치형 역할수행게임(RPG) 장르로 개발하며, 컴투스 자회사 티키타카스튜디오가 제작을, 컴투스가 글로벌 서비스를 담당한다. '데스티니 차일드'는 서브컬처(일본 애니메이션풍) 모바일 게임으로 국내 정상급 일러스트레이터가 작업한 500종 이상의 캐릭터와 라이브2D 기술을 적용한 생동감 있는 일러스트가 특징이다. 지난 2016년 출시 이후 국내외에서 큰 인기를 끌어왔다. 개발사 티키타카스튜디오는 방치형 RPG 장르에서의 경쟁력을 바탕으로 원작의 매력과 캐릭터성을 재해석한 웰메이드 게임을 선보일 계획이다. 컴투스 관계자는 “시프트업과 티키타카스튜디오와의 협업을 통해 IP의 감성을 극대화하면서도 편안하게 즐길 수 있는 몰입감 높은 방치형 RPG를 만들 예정”이라며, “컴투스의 글로벌 서비스 역량을 더해 세계 시장을 공략해 나갈 것”이라고 말했다. 한편 컴투스는 올해부터 다양한 장르의 신작을 퍼블리싱하며 게임 사업을 강화해 왔으며 내년에도 차별화된 신작들을 지속적으로 출시해 히트작 포트폴리오
[FETV=석주원 기자] 검찰이 카카오모빌리티의 '콜 몰아주기'와 '콜 차단' 의혹에 대한 강제수사에 나섰다. 서울남부지방검찰청 금융조사2부는 5일 카카오 본사와 자회사 카카오모빌리티(카모) 사무실 등 7곳을 압수수색하고 있다고 밝혔다. 카카오와 카모는 일반택시를 배제하고 가맹택시인 ‘카카오T블루’에 호출(콜)을 몰아주기 위해 알고리즘을 조작했고, 이에 공정거래법을 위반했다는 혐의를 받고있다. 또 경쟁 가맹택시에 일반 호출을 차단했다는 ‘콜 차단’ 의혹도 받고 있다. 이번 수사는 지난달 2일 공정거래위원회가 카모를 검찰에 고발하면서 본격화했다. 앞서 공정위는 '콜 몰아주기' 협의에 대해 271억2000만원, '콜 차단' 협의에 대해 724억원의 과징금을 카모에 부과했다.
[FETV=석주원 기자] 넥슨은 띠어리크래프트 게임즈가 개발 중인 신작 멀티플레이어 아레나(MOBA) 배틀로얄 PC 게임 '슈퍼바이브'의 국내 오픈 베타 테스트(OBT)를 이달 21일부터 시작한다고 5일 밝혔다. '슈퍼바이브'는 변화하는 전장에서 다채로운 빠른 속도감과 변화하는 전장에서 다채로운 전투를 즐길수 있는 게임이다. 앞서 진행한 테스트를 통해 시각 요소를 개선하고 한국어 음성 추가, 학습·장비 성장 과정 개편 등으로 좋은 평가를 받았다. 오는 21일 시작되는 '슈퍼바이브' OBT는 넥슨 홈페이지를 통해 누구나 참여할 수 있다. 특히 테스트 기간 중 24시간 내내 플레이할 수 있다. 사전 다운로드는 18일부터 가능하다. 넥슨은 오는 14일 개막하는 국제게임전시회 지스타 2024에서 '슈퍼바이브'를 시연 출품작으로 공개하고, 총 120대의 시연 기기를 통해 '듀오 모드' 체험 기회를 제공할 계획이다.
[FETV=석주원 기자] 엔씨소프트는 올해 3분기 연결기준 매출 4019억원, 영업손실 143억원을 기록했다고 4일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 5% 감소했고 영업이익은 지난해 3분기 165억원에서 적자 전환했다. 엔씨소프트가 분기 영업손실을 낸 것은 2012년도 2분기 이후 처음이다. .당기순이익도 영업손실과 환율 변동에 따른 외환 관련 영업외손실로 265억원의 적자를 기록했다. 영업비용은 4162억원으로 전년 동기 대비 16% 증가했으며, 특히 신작 출시와 라이브 게임 대규모 업데이트로 인해 마케팅비가 전분기 대비 180% 늘어난 487억원에 달했다. 모바일 게임 매출은 전분기 대비 16% 증가한 2534억원을 기록했다. '리니지M'은 6월 출시한 리부트 월드 효과로 전분기 대비 매출이 49% 늘었으나 PC 온라인 게임 매출은 전분기 대비 6% 감소했다. 지역별 매출은 한국 2862억원, 아시아 494억원, 북미·유럽 282억원이다. 로열티 매출은 381억원이다. 전체 매출 중 한국 매출이 차지하는 비중은 71.2%로 전년 동기 65.3%와 비교해 5.9%포인트 늘었다. 엔씨소프트는 미래 경쟁력을 갖춘 게임 개발 및 신사업 부문을 독립해 4개의 법인
[FETV=석주원 기자] 넥슨은 슈퍼캣에서 개발한 캐주얼 역할수행게임(RPG) 신작 ‘환세취호전 온라인’의 비공개 베타테스트(CBT)를 오는 21일부터 진행한다. 환세취호전 온라인은 ‘환세취호전’ 지적재산권(IP)를 현대적 트렌드에 맞게 재해석한 게임이다. 원작의 그래픽을 슈퍼캣 특유의 도트 그래픽을 활용해 고품질의 2.5D 그래픽으로 재현한 것이 특징이다. ‘아타호’ ‘린샹’ ‘스마슈’ 등 원작의 캐릭터들을 플레이할 수 있으며 ‘먹기 대회’, ‘무투대회’ 등 원작의 상징적인 콘텐츠도 즐길 수 있다. 이번 CBT는 이달 21일 오전 10시부터 24일까지 모바일(AOS) 및 PC에서 참여할 수 있다. 게이머는 원작의 추억을 느낄 수 있는 스토리와 캐릭터를 만나볼 수 있으며, 각종 필드 보스 및 레이드 콘텐츠를 플레이하며 태그 시스템, 스트라이커 시스템 등 환세취호전 온라인만의 새로운 전투도 체험할 수 있다. 넥슨은 오는 21일 오전 10시까지 CBT 사전예약 이벤트를 진행한다. 행사 참가자에게 다채로운 캐릭터들을 만나볼 수 있는 ‘소환권’ 999개를 제공한다. 한편 넥슨은 이달 14일 부산에서 열리는 게임쇼 지스타 2024에 '환세취호전 온라인'을 출품하고 게
[FETV=석주원 기자] 최태원 SK그룹 회장이 국내 e스포츠 구단 T1의 리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(롤드컵) 통산 5회 우승을 축하했다. 3일 SK텔레콤, SK스퀘어에 따르면 최 회장은 T1 선수단에 보낸 축전에서 “여러분이 보여준 패기와 팀워크가 저를 포함한 전 세계 팬들에게 큰 감동과 자부심을 줬다”며 “어려운 순간마다 서로를 믿고 헌신하며 만들어낸 성과이기에 가치가 더 크다”고 말했다. 이어 “이번 우승이 대한민국 e스포츠의 새로운 역사와 함께 여러분의 큰 도전으로 이어지길 기대한다”고 덧붙였다. T1은 2일(현지시간) 영국 런던 O2 아레나에서 열린 2024 롤드컵 결승전에서 중국 빌리빌리 게이밍(BLG)을 세트 스코어 3대2로 꺾었다. 개인 통산 5회 롤드컵 우승을 달성한 '페이커' 이상혁은 이날 결승전 최우수선수(MVP)에 선정됐다. SK스퀘어는 T1의 잇따른 글로벌 대회 우승과 국내외 팬덤을 기반으로 올해 MD(유니폼 등 굿즈 판매 사업) 매출이 전년 대비 60% 이상 증가할 것으로 내다봤다. SK스퀘어는 2019년 미국 미디어·엔터테인먼트그룹 컴캐스트와 글로벌 e스포츠 전문기업 T1을 설립, 공동경영 중이다. 2022년에는 T1
[FETV=석주원 기자] 데브시스터즈가 베트남에 본사를 두고 있는 퍼블리셔 및 개발사 VNGGames와 ‘쿠키런: 오븐스매시'의 아시아 지역 퍼블리싱 계약을 체결했다. 쿠키런: 오븐스매시는 데브시스터즈의 개발 스튜디오 프레스에이에서 개발 중인 모바일 신작으로, 쿠키런 특유의 캐주얼함과 전략적 액션이 결합된 실시간 배틀 액션 게임이다. 3D로 구현된 개성 넘치는 쿠키들이 역동적인 액션 스킬과 전략을 구사하며 난투를 펼치는 점이 특징이다. 양 사는 이번 퍼블리싱 계약을 통해 베트남을 비롯한 아시아 9개 지역에 쿠키런: 오븐스매시를 성공적으로 안착시키기 위한 협업을 진행할 계획이다. 아시아 전역에 지사를 두고 있는 VNGGames의 글로벌 경쟁력 및 운영 노하우를 바탕으로 현지 서비스 전략을 수립하고 쿠키런에 대한 기본 인지도가 높은 아시아 권역에서 신작의 성공 규모를 한층 끌어올린다는 포부다. VNGGames는 배틀그라운드 모바일, 리그 오브 레전드: 와일드 리프트, 콜 오브 듀티 모바일 등 굵직한 글로벌 게임들을 베트남에 선보인 전문 퍼블리싱 기업이다. 모회사인 VNG는 2004년 설립 이후 20여 년간 다양한 장르의 PC 및 모바일 게임을 아시아 지역에 서비