[FETV=신동현 기자] 코웨이는 2025년 1분기 연결 기준 매출액은 1조 1749억원으로 전년 동기 대비 17.3% 증가, 영업이익은 2112억원으로 전년 동기 대비 9.0% 늘었다고 9일 밝혔다. 2025년 1분기 코웨이 국내 사업 매출은 전년 동기 대비 10.8% 성장한 6786억원을 달성했다. 1분기 국내 렌탈 계정 순증은 높은 판매 성장 및 안정적인 해약 관리를 기반으로 전년 동기 대비 63.0% 증가한 10만3000대를 기록했다. 신제품 룰루 더블케어 비데2와 노블 공기청정기2가 판매 활성화를 이끌었으며, 아이콘 정수기 시리즈 및 비렉스(BEREX) 매트리스·안마의자 등 주요 제품군 전반에서 지속적인 판매 호조가 이어졌다. 코웨이 해외법인의 1분기 매출액은 4467억원으로 전년 동기 대비 25.8% 증가했다. 주요 법인인 말레이시아 법인의 매출액은 전년 동기 대비 22.0% 오른 3289억원을 기록했다. 미국 법인은 전년 동기 대비 33.7% 증가한 600억원, 태국 법인은 전년 동기 대비 43.9% 증가한 429억원의 매출액을 기록하며 꾸준한 성장을 지속했다. 김순태 코웨이 CFO는 “고객 중심의 혁신 신제품을 지속적으로 선보이고 전략적 마케팅
[FETV=신동현 기자] 넷마블은 액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'가 출시 1주년을 맞아 대규모 업데이트를 지난 8일 진행했다고 9일 밝혔다. 1주년 기념 업데이트를 통해 새롭게 등장하는 SSR 헌터는 ‘순백의 검희 차해인’이다. 수속성 파이터로 설계됐으며 도약하며 주변의 적을 베는 ‘천공의 일격’, 공중에서 거대한 천공의 검을 떨어트려 일격을 가하는 ‘심판의 검’, 천공의 힘이 깃든 검들과 함께 적진을 돌파하는 ‘운명의 검’ 등의 스킬을 보유하고 있다. 또한 신규 스토리 ‘부산 기사단 레이드’와 ‘성진아 학교 던전 브레이크’, 환계의 군주 ‘요그문트’에 도전하는 ‘광휘의 공방 - 왜곡된 성역’, 인스턴스 던전 신규 보스 ‘개미왕’ 성진우 최대 레벨 110으로 확장, 성진우 신규 전직 ‘그림자 군주: 여명 감시자’ 신규 축복의 돌 9종 등의 콘텐츠가 추가됐다. 1주년을 기념해 풍성한 보상을 제공하는 다양한 이벤트도 진행된다. 먼저 ‘1주년 감사제! 출석 선물’ 이벤트가 오는 7월 3일까지 열린다. 이를 통해 이용자들은 게임에 접속만 해도 ‘[초월] 축복의 돌 선택 상자’, ‘1주년 기념 SSR 헌터 선택권’, ‘1주년 기념 SSR 헌터 무기 선택권’
[FETV=신동현 기자] 골프존그룹은 창립 25주년을 맞아 사회공헌 브랜드 ‘스윙유어드림’을 통해 헌혈 캠페인과 장애인 합창단 공연 등 다양한 나눔 활동을 진행했다고 9일 밝혔다. 이번 헌혈 캠페인에는 서울 소재 계열사 임직원 약 60명이 참여했으며 골프존타워서울과 골프존커머스 본사에서 진행됐다. 오는 19일에는 대전에서 근무하는 임직원들을 위한 추가 헌혈 캠페인이 골프존조이마루에서 열린다. 이와 함께 골프존파스텔합창단은 수서명화종합사회복지관에서 어버이날을 맞아 어르신들을 위한 공연을 선보였다. 합창단은 '얼굴', '향수', '아름다운 나라' 등 정감 있는 곡들을 통해 관객들에게 감동을 전했다. 최덕형 골프존홀딩스 대표이사는 “골프존그룹은 나눔 경영을 통해 지역사회와 함께 성장하고자 노력하고 있다”며 “앞으로도 사회적 책임을 다하며 지속적으로 나눔 활동을 전파할 것”이라고 말했다.
[FETV=신동현 기자] KT는 2025년 1분기 연결 매출 6조8451억원, 영업이익 6888억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 통신, B2B AI·IT 사업 성장과 일회성 부동산 분양 이익 반영으로 전년 동기 대비 36.0% 증가했다. 무선 사업에서는 5G 가입자 비율이 전체 핸드셋 가입자의 78.9%를 차지하며 매출 성장을 견인했다. 유선 사업에서는 초고속 인터넷이 기가인터넷 가입 증가로 매출이 1.3% 늘었으나 유선전화 수요 감소로 매출은 10.5% 줄었다. 미디어 사업은 IPTV 프리미엄 요금제 확대와 지니 TV AI 에이전트 도입을 통해 매출을 소폭(0.1%) 늘렸으며 AI 기반 콘텐츠 혁신을 위해 ‘AI 스튜디오 랩’을 신설했다. 기업 서비스에서는 AI·IT 사업 매출이 전년 동기 대비 10.2% 증가했으나 저수익 사업 정리로 전체 매출은 0.3% 줄었다. 클라우드와 데이터센터(DC) 사업은 42.2% 성장하며 높은 성장세를 기록했고 글로벌 고객 수요와 AI 클라우드 서비스 확대가 주요 요인으로 작용했다. 금융 부문에서는 BC카드와 케이뱅크의 성장으로 수익성이 개선됐다. 케이뱅크는 고객 수 1363만명, 수신 잔액 27조8000억원, 여신
[FETV=신동현 기자] 넥슨은 자사 인기 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’ 공식 e스포츠 대회 ‘2025 서든어택 챔피언십 시즌1’의 본선을 10일 개막한다고 9일 밝혔다. 이번 대회는 오는 6월 28일까지 8회에 걸쳐 매주 토요일 오후 5시에 진행되며 본선 경기는 삼성 프릭업 스튜디오에서, 결승전은 잠실 DN 콜로세움에서 펼쳐진다. 현장 관람 외에도 ‘서든어택’ 공식 ‘SOOP’ 채널과 공식 유튜브 채널에서 온라인 생중계를 시청할 수 있다. 총상금 6000만원, 우승상금 3000만원으로 상금 규모를 확대한 ‘2025 서든어택 챔피언십 시즌1’은 8강 더블 엘리미네이션 방식으로 승자를 가른다. 각 경기는 3전 2선승제로 구성되며 본선 패자조 결승전과 결승전에서는 5전 3선승제로 진행된다. 이번 시즌의 1세트 고정 전장은 ‘듀오 릭’으로 이 밖에도 인기 전장인 ‘드래곤로드’, ‘크로스포트’, ‘시티캣’, ‘제3보급창고’가 등장한다. 개막전 첫경기는 디펜딩 챔피언 ‘핀프(FINF)’와 로열로더 후보 ‘어스왁(auswac)’의 대결로 시작을 알린다. 이어지는 2세트에서는 2024 시즌1 준우승 ‘사신’ 출신 선수가 주축을 이룬 ‘루나틱(lunatic)’과 수년 만
[FETV=신동현 기자] 크래프톤은 배틀그라운드 모바일과 인기 애니메이션 ‘진격의 거인’의 컬래버레이션을 진행한다고 9일 밝혔다. 이용자들은 7월 6일까지 신규 테마 모드 ‘스팀 펑크 테마 모드’에서 거대한 증기 열차를 타고 이동하며 거인들과 전투를 벌이는 등 진격의 거인 세계관을 바탕으로 한 독창적인 콘텐츠를 체험할 수 있다. 신규 지역 ‘우트가르트 성’에서는 거인의 공격으로 탑이 붕괴되는 원작 속 상징적인 장면이 실시간으로 재현된다. 이용자는 ‘척수액’을 사용해 ‘거인’으로 변신해 전투에 참여할 수 있으며 ‘진격의 거인 척수액’을 사용해 원작의 상징적인 거인인 ‘진격의 거인’으로 변신할 수도 있다. 진격의 거인 척수액은 맵에 단 한 병만 등장하는 희귀 아이템으로 전투 흐름을 바꿀 수 있는 핵심 요소다. 이용자는 ‘입체 기동 장치’를 통해 고속 이동과 공중 전투를 펼칠 수 있다. 입체 기동 장치는 원작에 등장하는 핵심 전투 장비로 거인과 전투를 펼칠 수 있는 장비다. 에란겔 맵 북동쪽 지역에서는 초대형 거인이 등장하는 특별 이벤트가 진행되며 원작의 인상적인 장면을 전장에서 직접 체험할 수 있다. 진격의 거인 테마의 의상, 헬멧, 배낭, 무기, 버디 등 각종
[FETV=신동현 기자] 글로벌 블록체인 메인넷 엑스플라(XPLA)는 한국모바일게임협회, 펑크비즘과 웹3 게임 인큐베이션 프로그램 공동 추진을 위한 업무협약을 체결했다고 9일 밝혔다. 이번 협약은 블록체인 게임산업 전반을 아우르는 실질적인 협력 체계를 구축하는 첫 단계다. 엑스플라, 한국모바일게임협회, 펑크비즘은 각자의 전문성을 바탕으로 유망 프로젝트를 발굴하고 개발부터 온보딩까지 전 과정을 함께 지원한다. XPLA는 프로젝트별 맞춤형 전략을 제시하고 출시 이후에도 안정적인 성과로 이어질 수 있도록 협업할 방침이다. 한국모바일게임협회와 펑크비즘은 올해 3월 웹3 게임 엑셀러레이팅 컨소시엄을 출범했다. 퍼블리싱, 투자, 컨설팅 등 게임 개발사를 위한 지원 체계를 마련하고 있다. 이번에 XPLA가 인큐베이션 파트너로 합류하면서 기술 연계와 메인넷 온보딩까지 협력 범위가 확대됐다. 엑스플라는 웹3 게임에 특화된 레이어1 메인넷이다. 구글 클라우드, 애니모카 브랜즈, YGG 등 글로벌 파트너들과 협력하며 생태계를 운영 중이다. '서머너즈 워: 크로니클', '워킹데드: 올스타즈', '미니게임천국' 등 인기 IP 기반 게임을 메인넷에 온보딩한 바 있으며, 다양한 웹3
[FETV=신동현 기자] 네이버는 2025년 1분기에 매출액 2조7868억원, 영업이익 5053억원, 조정 EBITDA(상각 전 영업이익) 7010억원을 기록했다고 9일 밝혔다. 1분기 연결 매출액은 서치플랫폼, 커머스 등 주요 사업 부문의 견조한 성장으로 전년 동기 대비 10.3% 증가한 2조 7868억원을 기록했다. 조정 EBITDA는 전년 동기 대비 20.7% 증가한 7010억원을 기록했다. 연결 영업이익은 전년 동기 대비 15.0% 증가한 5053억원으로 영업이익률은 18.1%를 기록했다. 사업 부문별 매출액은 서치플랫폼 1조 127억원, 커머스 7879억원, 핀테크 3927억원, 콘텐츠 4593억원, 엔터프라이즈 1342억원이다. 서치플랫폼은 상품 개선 및 타겟팅 고도화 등의 영향으로 전년 동기 대비 11.9% 증가, 전분기 대비 4.9% 감소한 1조 127억원을 기록했다. AI(인공지능)를 활용한 지면 최적화가 진행되며 상품 경계가 허물어짐에 따라 전체 광고 효율 및 매출 성장이 이어지는 중으로 2분기부터는 전체 네이버 플랫폼 광고 중심으로 공개할 계획이다. 커머스는 네이버플러스 스토어 출시, N배송 개편, 멤버십 혜택 강화 등에 힘입어 전년 동기
[FETV=신동현 기자] SK텔레콤 해킹 사고로 사용자 개인정보 유출이 발생하며 여론의 비판이 거세다. 특히 유심 해킹 가능성으로 고객 불안이 커지고 있으며 책임론이 강하게 제기되고 있다. 신고 지연 문제와 초기 대응 부족은 분명히 개선이 필요하다. 유심 정보가 암호화되지 않은 상태로 관리되었다는 점도 문제였다. 과학기술정보통신부(과기부) 주도로 조사 중이며 1차 발표에서는 IMEI(단말기 고유 식별번호)가 유출되지 않았다고 확인됐지만 현재 2차 조사가 진행 중이다. 결과가 어떻게 나올지는 지켜봐야겠지만 SK텔레콤의 신뢰성에는 타격이 불가피하다. 현재 SK텔레콤은 사태 수습에 최선을 다하고 있다. '소 잃고 외양간 고치기'라는 오명을 벗어날 순 없지만 SK텔레콤 직원들은 늦게라도 외양간을 고치는 중이다. 세간의 비판과 별개로 SK텔레콤 직원들의 노력은 무시할 수는 없다. 유심 지급의 경우 물량 부족 문제로 지탄 받고 있지만 SK텔레콤 입장에서는 최대한 많이 그리고 빠르게 물량을 확보하려 해도 현실적 어려움이 크다. SK텔레콤의 경우 4개의 업체로부터 유심을 공급 받는데 최대한 빠르게 공급하려 해도 현실적으로 공급할 수 있는 물량에는 한계가 있기 때문이다. S
<편집자주> SK텔레콤의 유심 정보 유출 사건으로 보안 이슈에 대한 경각심이 커지고 있다. FETV에서는 통신사 뿐만이 아니라 수많은 개인정보를 보유하고 있는 게임사와 네이버·카카오와 같은 IT 기업들의 정보보호 및 보안체계에 대해 살펴보고자 한다. [FETV=신동현 기자] 넥슨은 2011년 메이플스토리 대규모 해킹 사건 이후 정보보안에 대한 투자를 약속했다. 이후 2021년 KISA에 정보보호 공시를 시작한 이래로 3년간 정보기술과 정보보호 부문에 수백억원씩 투자하는 한편 정보보호 전담 조직 운영과 함께 ISMS-P, ISO 27001, ISO 27018, ePRIVACY 등 글로벌 정보보호 인증을 취득하며 보안 체계를 확립했다. 2011년 11월 넥슨이 운영하는 게임 '메이플스토리'에서 이용자 약 1320만명의 이름, 아이디, 비밀번호, 주민등록번호 등 개인정보가 유출됐다. 당시 전체 이용자 1800만명 중 70% 이상의 정보가 유출된 대규모 해킹 사태로 백업 서버에 대한 비인가 접근을 통해 발생했다. 11월 18일 해킹이 발생했지만 넥슨은 해킹 발생 3일 후인 11월 21일에 징후를 발견했고 24일 최종 확인돼 해킹 발생 1주일 후인 2